原神:荒泷一斗优缺点分析,大招不锁攻击力面板,利大于弊
派蒙:事实证明文案只能看个大概,实操才知手感。
冻梨:只要能解决充能问题,还是挺完美的~
建议大家多去试用中研究一下荒泷一斗的各项机制,平时大世界的充能实在是太慢了,不利于反复验证。特别是在试验大招开启前的叠多少层合适时,试用关卡产生的微粒数量多,大招衔接快。 经过反复的试验,冻梨发现荒泷一斗有4个还不错的机制:
特殊重击可跨2倍攻击距离“闪现”到敌人脸上,不过会受制于地形 ,特别是部分中心存在一个凸起圆盘的挑战场地,跨越距离明显缩短了。利用此特性可以衍生出一种操作手法,E+重击,释放小赤牛会增加一层乱神之怪力,此时突脸输出。
小赤牛是强嘲讽,嘲讽范围内,哪怕你位于牛牛与敌人之间,他们也是优先攻击小赤牛。 当你拿安柏的兔兔伯爵、甘雨的冰花、一斗的小赤牛进行对比,差距很明显。只可惜每次小赤牛极限站场时间只有6秒,原神魔物的攻击欲望本身就不是特别高,绝大部分情况下只能叠3层。
释放小赤牛时有个细节,投掷存在抛物线。点按是直接扔在身前, 长按将其角度抬平后可以跨越半个深渊场地丢牛 (可惜更高只能抬平,不然就可以整活远距离收提米的鸽子了)。
普攻与特殊重击的衔接丝滑 ,只要身上存在“乱神之怪力”,普攻期间长按时会自动在下次攻击时衔接上特殊重击。虽说一斗身上至多存在5层“乱神之怪力”,但释放期间可以通过小赤牛或命之座效果叠加,使其延续更长时间。
一斗大招是不锁攻击力的 ,通过反复试验,0层华馆套时,元素爆发开启后,不断使用之一段普攻,明显发现伤害有提升。此特性对一斗而言利大于弊,至少在吃圣遗物被动时会更合理,不需要先躲后台再登场开大。
优点说了,我们再来聊聊缺点。0命、1命的多多少少都感受到了充能问题了吧? 若你配队的充能实在是跟不上节奏(并不认为阿贝多、钟离人人都有),可以尝试带个雷主(祭礼4绝缘) ,先拾取勾玉提升一斗能力和充能,后释放技能产生岩属性微粒拾取。
可以试试低配版的:荒泷一斗、五郎(西风)、罗莎莉亚(西风)、迪奥娜(祭礼)。 产球多,且频繁挂冰增加暴击率的同时,产生的结晶盾也多,角色和武器都挺平民化,相对简单点。 只不过,三岩就没了,岩伤换暴击,倘若六命五郎还是老老实实三岩吧。
荒泷一斗无抗打断能力,这个问题可以通过五郎的战技来弥补。 不过五郎大招耗能高,并不是时刻都能续上,只有战技圈时尽可能别出去,被打断后挺影响一斗输出的。实测五郎提供的抗打断与心海开启大招后差不多,阻挡不了遗迹守卫这些大型魔物的打断。
存在霸体最容易出现什么问题呢?莽。受击反馈降低了,很多玩家不关注血量,高强度挑战容易翻车。而一斗开启元素爆发后抗性会降低20%,属于少见的原魔伤害增幅,战斗时悠着点(喜欢凹伤害的,可以卸了防御套,带上螭骨剑去河边找 *** 桶玩玩)。
有关荒泷一斗,目前冻梨也只是研究出了上面的几点,更详细的细节,仍然需要一段时间的体验。 欢迎大家纠错或补充~
《原神》荒泷一斗阵容搭配解析 荒泷一斗队伍搭配有什么讲究?
原神荒泷一斗队伍搭配有什么讲究? 游戏 中新角色荒泷一斗,不同家使用不同的搭配思路,这里给大家带来了原神荒泷一斗阵容搭配解析,一起来了解下吧。
一斗配队需要需要双岩起步,五郎为新岩队辅助核心,但不会因为缺少辅助,导致整个队伍没用。
一斗除了岩还能和什么角色搭配 ,这需要要看情况,因为用其他元素,那个角色的充能是个问题。
(1)班尼特(增伤奶位)
(2)雷神/雷主(充能位)
(3)所有奶(应付流血狗)
(4)莫娜(增伤)
(5)二命重云(加速循环)
(6)皇女(破盾手)
具体配队推荐:
分情况,钟离,阿贝多,五郎
(1)都有,四岩(但一般不建议)还是跟下面一样走三岩的好
(2)有五郎,钟离阿贝多只有其一,建议三岩
带钟离更好补个充能位(雷神,雷主)
带阿贝多更好补个奶位(班尼特,亦或其他)
(3)只有五郎,那就找个岩(凝光岩主)凑三岩,在补个奶或者充能(看自身充能情况)
(4)无五郎,那就双岩,接下来配队就比较多样了,优先解决充能问题。
如果充能无问题,就可以根据上述的六个角色来进行配队了。
输出手法
零命,4a,上buff,e技能,q技能,a,长按a重击。
重击结束,4a,e技能,长按a重击,大招刚好结束。
一命,2a,上buff,其他更零命一样。
六命,啥玩意能活过六命一轮重击啊,爱咋输出咋输出,有点看脸也不好说。
追问1:开大前一定要叠层吗
伤害更大化需要这样,在大招期间普攻比较亏,所以最后提前叠好。
追问2:为啥a一下,再长按a重击
因为一斗不会重置普攻,a,长按a(普攻二段)重击也能叠一层。
如果你想砸个爽也能一直这么输出,当然不建议。
追问3,一直终结(重击最后一下)不如持续重击吗
是的,差的比较多,当然看着爽
追问4,为什么开大之前丢e,吃了增伤再丢不是更划算吗
(1)eq二连可以吃到球。
(2)提前让e技能进入冷却,方便下一轮的输出(主要原因)。
(3)不要让e占用输出时间,虽然e伤害很高,但是放e会丢失最后一部分重击的伤害,不太划算。
关于原神荒泷一斗阵容搭配解析分享完毕,对于这个角色的队伍配置想要有所参考的话,可以先看下上面内容,希望对大家能有所帮助和启发。
#原神#荒泷一斗突破材料-鬼兜虫采集路线
荒泷一斗 升级到80突破需要168只 鬼兜虫 ,打算抽一斗的可以提前准备一下了。该突破材料有点阴间,一般都是分布在树上或是石壁上,全部79只采集完毕需要20分钟左右。
稻妻城(6只)
稻妻城的6只鬼兜虫均在城下的洞内
白狐之野、绀田村(2只)
镇守之森-荒海(5只)
鸣神大社-神里屋敷(12只)
右上角的3只需要从旁边小岛的洞中进入
鸣神大社(8只)
该处8只均在鸣神大社下方
九条阵屋(4只)
踏鞴砂(24只)
八酝岛(12只)
天云峠(6只)
好了以上就是小夜给大家带来的#原神#荒泷一斗突破材料-鬼兜虫采集路线,希望能对大家有所帮助~ 当然,如果你想在电脑上畅玩原神的话,请认准夜神模拟器,体验高清大屏,流畅清晰,键鼠操控,多开挂机的畅爽感觉~ 更多详细攻略锁定夜神官方博客!
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原神:岩系荒泷一斗全面攻略,毕业参考
角色定位
依靠大招战场的主C,类似于魈。
天赋技能
普攻: 4段普攻,第二第四段命中敌人分别产生1层和2层怪力效果,只要命中就可以叠buff可以不用造成伤害。
E技能: 牛子存在6秒,cd10秒,牛子命中敌人产生1层怪力,结束退场或被打碎时产生1层buff,被敌人命中叠1层内置2秒cd。产球为3-4颗。
重击 :有怪力buff时,重击变成荒泷逆袈裟,消耗怪力buff进行连斩,在大招期间内进行重击连斩时一斗最主要的输出手段。
Q技能 :一斗在大招状态下普攻的之一第三段命中敌人时会叠1层buff。需要70点能量。
怪力buff层数看一斗背后鬼脸的亮度。
技能加点:优先普攻大招点到919,再点E技能到9级,E技能伤害很高,尽量点满。
输出手法
主要就是在大招期间尽可能打出多打出重击和两次e技能。参考手法,先普攻叠3层buff,开大、放E、A1下叠5层buff,然后重击,再A3下、重击,A1、E技能、重击(0命)。这个操作就是个参考,具体打起来瞎按也行。
武器选择
专武赤角更优,其次螭骨剑,最后白影剑。其他不太推荐。
圣遗物选择, 华馆4件套
主词条;防御沙漏,岩伤杯,暴击率/暴击伤害(专武、白影基本带暴击率,螭骨剑基本带爆伤。)
有效副词条:暴击率,暴击伤害,防御百分比,元素充能效率,小防御。一斗完全是在大招期间打伤害,圣遗物能歪点充能更好。
配队推荐
荒泷一斗绑定五郎(未来可配云堇)
双岩队: 荒泷一斗、五郎,第三个角色可以带充能辅助如雷神,雷主,最后带个奶妈班尼特心海等,也可以带增伤角色如莫娜。
三岩队 (比较推荐):荒泷一斗、五郎、阿贝多/凝光/岩主,4号位带个奶妈即可。 荒泷一斗、五郎、钟离,4号位选择较广,班尼特,莫娜,雷神,雷主,甚至解锁天赋2的丽莎和两命重云也能用。(用阿贝多在深境螺旋中有生存压力所以尽量带奶妈,有钟离就无所谓。)
四岩队: 荒泷一斗、五郎、阿贝多、钟离。角色不全就用凝光替代,穿过璇玑屏的角色会获得12%岩元素伤害加成,4命效果璇玑屏会使周围角色的所有元素抗性提升10%。
最后注意,荒泷一斗这是一个要叠很多buff的角色。1,自身技能被动buff。2,螭骨剑、白影剑的buff。3圣遗物华馆4件套的问答buff。在用的时候要注意一下尽量都要叠起来,如果实在顾不到瞎打就行了。
后释放技能产生岩属性微粒拾取。 可以试试低配版的:荒泷一斗、五郎(西风)、罗莎莉亚(西风)、迪奥娜(祭礼)。 产球多,且频繁挂冰增加暴击率的同时,产生的结晶盾也多,角色和武器都挺平民化,相对简单点。 只不过,三岩就没了,岩
) (3)只有五郎,那就找个岩(凝光岩主)凑三岩,在补个奶或者充能(看自身充能情况) (4)无五郎,那就双岩,接下来配队就比较多样了,优先解决充能问题。 如果充能无问题,就可以根据上
后一下)不如持续重击吗 是的,差的比较多,当然看着爽 追问4,为什么开大之前丢e,吃了增伤再丢不是更划算吗 (1)eq二连可以吃到球。 (2)提前让e技能进入冷却,方便下一轮的输出(主要原因)。 (3)不要让e占用输出时间,虽然e伤害
。只可惜每次小赤牛极限站场时间只有6秒,原神魔物的攻击欲望本身就不是特别高,绝大部分情况下只能叠3层。 释放小赤牛时有个细节,投掷存在抛物线。点按是直接扔在身前, 长按将其角度抬平后可以跨越半个深渊场地丢牛 (可惜最高只能抬平,不然就可以整活远距离收