豆瓣9.6,过气二十多年的赛博朋克动画,评分高达8.9
前段时间,跳票N次的《赛博朋克2077》终于发行了。随着 游戏 热度提升, 赛博朋克(Cyberpunk) 这个词也登上热搜。
什么是 赛博朋克 ?
大概是指高度发达的 科技 文明和崩坏落后的 社会 结构并存的未来现象。
而这类题材的故事总是拥有 先进的技术 , 破败的城市 , 贫穷的人们 ,以及对 科技 的思考和探究。
赛博朋克并不是新鲜的舶来词,早在上世纪就有许多赛博朋克类型的经典动画和小说,例如人们熟知的 《攻壳机动队》,《黑客帝国》
笔者对赛博朋克的“初体验”,是这部上世纪末(1998年)发行的动画: 《星际牛仔》 。
以其细腻的画面,绝妙的配乐,流畅的剧情,相继获得神户动画奖的 年度更佳电视动画奖 , 日本科幻大会星云奖 等奖项。
向来严苛的豆瓣用户们也给这部 过气二十多年 的动画给出高分,截止2021年1月20日,星际牛仔的评分高达 9.6 ,剧场版也有 8.9 分。
01
《星际牛仔》其实是一个很简单的故事。首先,它拥有一个赛博朋克式的故事大背景:
由于在2022年,地球上空的 相位差空间门 的开发试验过程中的一次重大事故使得地球和月球遭到了毁灭性的打击。
由于地表被射线污染,人类逐渐移民到太阳系的其他星球。
国家不复存在 ,不同语言不同文化的人杂居在一起,在各星球上形成了具有独自文化特征的社区。
在2071年,人类居住的场所已经扩展到整个太阳系,相位差空间门使得行星间的旅行变为可能 。
与此同时,小偷强盗能流窜的地方从地球上升到太阳系,为了抓捕犯人, 赏金猎人 的职业应运而生。
主角斯派克一行人就是在太阳系中流浪的赏金猎人,故事讲述的就是他们追捕猎物的故事。按现在的眼光看来,他们是一群loser:
斯派克,黑帮在逃通缉人员
杰特,失去左手的bebop号主人
菲,遗失过去的贪财女人
爱德华,无父无母的失学天才少女
艾因,bebop号最聪明的柯基
史派克说自己 最讨厌女人、小孩和狗 ,然而三样东西都在bebop号集齐了。经过一连串故事后,载着四人一狗的bebop号开始闯荡宇宙之旅。
他们遇到过为爱赴死的情侣,孤独可怜的杀人机器,疯迷象棋的痴呆症老人,被战友背叛的在逃犯人......在经历 *** 的生活同时,尘封的过去也开始露出端倪。
02
提起《星际牛仔》,就不得不提到它的配乐。菅野洋子运用出色的爵士乐为动画锦上添花。
耳熟能详的 《Tank!》 搭配行云流水的片头动画,现在回看起来,一点也不过时。
《space lion》 结合仰望星空的结尾动画,我们仿佛置身动画中的大巫,仰望天上流星的陨落,向小孩诉说那是英雄的流泪。
Space Lion 音乐: COWBOY BEBOP - COWBOY BEBOP I(动漫 游戏 音乐)
更不用提教堂的名场面,斯派克从教堂破窗跳下去时,回忆与坠落的画面轮番变换。清脆的女声仿佛 《green bird》 在唤起斯派克想隐藏的过去。
与出色配乐相对应的,就是流畅的动作画面。 《星际牛仔》致敬了许多经典的影片,在当年港片盛行的年代,枪战动作戏能看到杜琪峰吴宇森的影子。
03
笔者认为,《星际牛仔》之所以能成为独树一帜的经典,不仅是因为出色的动作分镜和爵士配乐, 更是因为它不讲道理 。
这一幕真的太美了
它让我想起学生时期的语文课。老师总会要求学生归纳课文主题和中心思想,仿佛每一篇文章的出生都伴随着重要意义和升华主题。
哪怕作者不是这样想的,教参也能给出一个的参考答案。
那么,人生从一开始也有所谓的意义吗?
加缪说人的一生是荒诞的, 人类的诞生并不是有什么理由和目标,应当选择勇敢而清醒地接受荒诞 。
荒诞不是结束,而是开端。
接受现实,创造自我,才能为赋予自己人生的意义。
笔者之一次看《星际牛仔》是在大一,那时沉迷古龙的小说。
觉得《星际牛仔》这部动画和古龙小说很相似:他们不爱讲大道理。
没有家国情仇,没有励志说教,没有锄强扶弱, 没有用故事来讲道理,而是用故事去塑造人物 。
如果说《星际牛仔》的 明线 是赏金猎人的探险之旅,那么 暗线 就是史派克、菲、杰特和过去道别的故事。
有的人在旅程中找回过去。
作为相位差空间门事故的受害者,沉睡50年后醒来的菲渴望寻找自己的过去。
看着50年前给未来自己加油的录像,菲重拾记忆,与白发苍苍的同学重逢。
当她满怀喜悦跑向记忆中的家时,等待她的只有一片荒芜的土地。
50年,早已物是人非。
有的人在旅程中无法摆脱过去。
动画中史派克强调过:他的眼睛 一只能看到过去,一只能看到未来 。看似最潇洒的史派克最不愿意摆脱过去。
曾经的过去成为冗长无法挣脱的噩梦,直到茱莉娅的死,让他想最后确认自己是不是活着。
故事最后,史派克、比夏斯、茱莉娅三人过去的爱恨情仇定格在最后一声枪响。
渡边说史派克只是睡着了,也许哪一天他醒来,就能忘记过去,继续游走在浩瀚宇宙吧。
04
凭借独树一帜的风格,《星际牛仔》成为许多人心中的神作。
近年被好莱坞盯上了要拍 真人版 ,各大网友除了吐槽就是不抱希望,毕竟好莱坞多年魔改大家都是见怪不怪了。
以前看《星际牛仔》时,不明白为什么在结局前几集,要安排小孩爱德华和小狗艾因离开bebop号。
Blue 音乐: 菅野洋子 - Cowboy Bebop 5 CD-Box OST Limited Edition CD4
《星际牛仔》更像是给成年人看的动画 。重看的时候,觉得这可能是编剧的仁慈,不想让孩子经历成年人离别的痛苦。
《星际牛仔》英文名字不是space cowboy,而是 cowboy bebop 。bebop是爵士乐中的一种流派风格,即兴演奏更复杂,伴奏节奏更多变。
人生不也是一场即兴演奏 ,开弓没有回头箭,中途有人合奏,也可能有人离开。
即使弹错了也无法停下,别为弹错的音符可惜,保持节奏,享受过程即可。
纵使一天曲终人散,也不必后悔。
-End-
赛博朋克是什么意思
相信有很多人都看到过或听说过 赛博朋克 这个词语,但并不知道它是什么意思,今天我就为大家整理一些关于赛博朋克的资料,希望能对大家有所帮助。
赛博朋克(cyberpunk,是cyber与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、 *** 朋客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
赛博朋克常见的元素有:黑客、数字空间(Cyberspace)、虚拟现实、人工智能、控制论与电脑生化、都市扩张与贫民窟、大型企业、基因工程、毒品和生化、恐怖主义(特别是计算机恐怖)、霓虹灯、红蓝色调。
赛博朋克最初是作为一种文学流派和小说题材出现的,它有着独特的精神内核, 赛博朋克最突出的特点是:高科技,低生活。 而现今赛博朋克逐渐发展为一种艺术风格,它的艺术风格中最常见的元素就是霓虹灯、义肢、高楼大厦与贫民窟形成的巨大反差。
《银翼杀手》、《黑客帝国》、《攻壳机动队》、《阿丽塔战斗天使》、《头号玩家》等电影就是赛博朋克风格的电影。
赛博朋克2077是一款游戏
《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发 *** 的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。游戏预计于2020年4月16日正式发售。
什么是赛博朋克,五部必看科幻电影,末日废土会变成未来吗
拒绝片荒 拯救你的不开心
大家好 我是励志看完十万部电影的波爷
近些年来有一种新的电影类型进入了大家的视野
"赛博朋克"电影
那究竟什么是"赛博朋克"电影呢?
赛博朋克电影以计算机信息技术为主要内容
警示着人类社会的未来发展
具有鲜明的精神内核与艺术特性
是近年来科幻电影中一支独具特色的美学类型
此类电影画面多以蓝紫色调为主
配合霓虹灯感
结合错位
扭曲故障艺术风
为观众带来科幻片全新的表现形式
突显了反乌托邦
赛博朋克电影主要特点
1.科技发展造就了悲观末世
从人类创造科技到科技俘虏人类
资源耗尽
矛盾丛生
2.人类和机器的界限模糊
也就是所谓的人工智能
何为生命
何为存在
何为真实
何为梦境
3.高度发达的 ***
资讯爆炸
却让人们对世界的真相失去了判断能力
4.类似极权社会的绝对控制
5.有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩
那么今天就给大家推荐五部赛博朋克类型的佳作
《银翼杀手》
《银翼杀手》的上映
之一次把赛博朋克的文字变成了银幕上的视觉效果
故事背景设定在2019年的洛杉矶
在融合东西特色的布景中
被酸雨腐蚀的金属外墙和霓虹灯交相辉映
形成独特的美学效果
男主角在各类工业建筑中穿梭
背负杀死和真实人类长得一模一样的复制人的使命
影片节奏轻缓
气氛阴郁
引人深思
最终在“同仇敌忾”和“自相残杀”的拷问中走向结尾
《攻壳机动队》
《攻壳机动队》是由士郎正宗创作出来的漫画作品
创作以来被改编了无数次
2017年还被改编成了真人电影
由“黑寡妇”斯嘉丽·约翰逊出演
在所有改编作品中
最为经典的就是1995年由日本动画大师押井守执导的动画电影
电影不仅只包含了大量的赛博朋克元素
还深入的探讨了灵与肉
技术与社会之间的矛盾与冲突
当技术发展到尽头
人类可以抛弃肉体的局限时
人还能被称作人吗?
《全面回忆》
《全面回忆》作为一部翻拍片
很自然的要将其与老版的《宇宙威龙》进行横向对比
其实结果乃是不言而喻的
当然也并非二者之间的质量差距
实际上乃是一个大时代环境和先入为主造成的
单说这部《全面回忆》
男主角在生活压力之下
希望通过一家植入记忆的公司来获得新的体验
然而这却让他发现自己一直以来都生活在虚假的记忆之中
现实和虚幻的界限模糊不清
偶尔出现的线索令人难以捕捉
开放式的结局让男主角企图回到现实的努力更显得徒劳无功
总体上来说
影片节奏很快
一幕接一幕的动作场景形成具有冲击力的感官体验
《黑客帝国》
《黑客帝国》三部曲可以说是赛博朋克题材商业化的巅峰
一个具有前瞻性和说服力的完整世界观的构建
让这部电影成为当之无愧的硬科幻
基努饰演的男主角是第六代救世主
他身处一个由电脑程序控制的虚拟世界之中
神秘人墨菲斯找到男主角
试图和他一起将矩阵中的人都带至现实世界
《黑客帝国》丰富的哲学内涵和华丽的动作场景
使得不同的观影人群都能在这部电影中找寻乐趣
《头号玩家》
斯皮尔伯格在《头号玩家》一部电影中就构建了不同的世界观
蒸汽朋克、废土朋克和赛博朋克的不同风格都在被称为”绿洲“的游戏世界中展现
绿洲是在狼藉的现实世界之外的一片乐土
由科技巨头掌控
创始人在临终前宣称在此找到隐藏彩蛋的人将能获得他的亿万身家
于是人们纷纷涌进绿洲开始寻宝之旅
虽然《头号玩家》的结局带有些许的温情
但赛博朋克式的悲观依然是这部电影的核心概念
赛博朋克本质是当今人类对未来社会的幻象
具有非常重要的价值意义
赛博朋克视觉艺术风格是成功的
不仅展现了此类影片独特的世界观
更奠定了此类科幻作品影视表达特性
并在一定程度上契合了赛博朋克的主题
反思人类自身“何以为人”及对生命本质的终极探讨
好了
今天就跟大家聊到这
感谢收看 我是波爷 我们下期再见!
虏人类 资源耗尽 矛盾丛生 2.人类和机器的界限模糊 也就是所谓的人工智能 何为生命 何为存在 何为真实 何为梦境 3.高度发达的网络 资讯爆炸 却让人们对世界的真相失去了判断能力 4.类似极权社会的绝对控制 5.有着强烈的反乌托邦
狼藉的现实世界之外的一片乐土 由科技巨头掌控 创始人在临终前宣称在此找到隐藏彩蛋的人将能获得他的亿万身家 于是人们纷纷涌进绿洲开始寻宝之旅 虽然《头号玩家》的结局带有些许的温情 但赛博朋克式的
并存的未来现象。 而这类题材的故事总是拥有 先进的技术 , 破败的城市 , 贫穷的人们 ,以及对 科技 的思考和探究。 赛博朋克并不是新鲜的舶来词,早在上世纪就有许多赛博朋克类型的经典动画和小说,例如人们熟知的 《攻壳机动队》,《黑客帝国》 笔者
大家聊到这 感谢收看 我是波爷 我们下期再见!
,才能为赋予自己人生的意义。 笔者第一次看《星际牛仔》是在大一,那时沉迷古龙的小说。 觉得《星际牛仔》这部动画和古龙小说很相似:他们不爱讲大道理。 没有家国情仇,没有励志说教,没有锄强扶弱, 没