黑客帝国之子弹,黑客帝国闪子弹动图

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黑客帝国里的子弹时间是怎么一回事?

什么是子弹时间?

自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。

他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。

黑客帝国躲子弹什么摄像手法

一、黑客帝国躲子弹的拍摄手法非常复杂和繁琐,以下是简要流程:

1、在场景四周环绕数120架同款式摄影机(摄像机的功效需要近每秒12000帧),呈圆形摆放,机位高度依次降低。

2、然后每个摄影机单独拍摄,两部相邻的摄像机之间每隔1/120秒拍摄一个镜头。

3、后期 *** 起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效,然后通过cg技术,将子弹过空气的画面加以编辑就是"Bullet Time"的效果。

二、该场景出现在黑客帝国之一部快要结束的地方。

黑客帝国里面的子弹穿过空气的特效是怎么做到的

导演在一开始想到这个创意的时候,就决定把这个特效做到不可复制的完美程度。

环绕摄影机结构,就是在场景四周环绕数十架同款式摄影机,然后每个摄影机单独拍摄,后期 *** 起来,每个单独摄影机的画面仅仅保留一两帧(一秒是24帧),这样连贯起来就是子弹过空气的环绕特效了,然后通过CG技术,将子弹过空气的画面加以编辑就OK了。要知道这种结构的成本和复杂程度远超一般,即使是十年后的今天,也绝少有人愿意尝试。

更值得一提的是那段高速追车镜头,仔细看会发现他的追车镜头跟一般意义上的不同,具有更强的视觉冲击力,因为剧组为了极致 *** 和真实感,重新搭建了一个高速跑道,仅仅是为这一出戏就花费3000万美元

《黑客帝国》中的“子弹时间”是如何拍成的?

他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。

黑客帝国1为什么尼欧中了子弹没事反而更强了

尼欧中弹死亡在真实世界中只是脑休克,所以才安排女主角的一场感情戏。女主唤醒了主角,而主角也真正苏醒了,他看到了这个母体世界真实的一面。他已经破解掉母体电脑所虚构出来整个世界背后的源程序了。所以影片最后的他。就是一个可以在母体程序里自由横行的人。

莫菲斯说过,连接到母体的世界里,在里面死掉,真实的人是不会死亡的,只是脑死亡。在虚拟世界的一切行为都会反馈到大脑中,比如在母体程序里的人受到伤害,真实的人会吐血,这就是大脑所反应出来的。

相关信息

《黑客帝国》系列看起来很有禅理,可惜的是,导演在之一集中开了个绝佳的好头,却并没能把这部影片的二、三集拍得犹如佛陀手中的六道轮回般玄妙无方。到第二集时,故事已经开始无法自圆其说了。

到第三集就更力不从心,导演已经不知道怎样在讲清这么一套复杂的理论的同时又能照顾到电影的商业性了,于是只好拍了一部与前两集风格迥然不同的怪胎电影出来,把禅机和大成本特技生硬地捏到一起。

2条大神的评论

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    访客 2022-09-19 上午 05:23:54

    经不知道怎样在讲清这么一套复杂的理论的同时又能照顾到电影的商业性了,于是只好拍了一部与前两集风格迥然不同的怪胎电影出来,把禅机和大成本特技生硬地捏到一起。

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    访客 2022-09-19 上午 10:02:00

    出来整个世界背后的源程序了。所以影片最后的他。就是一个可以在母体程序里自由横行的人。莫菲斯说过,连接到母体的世界里,在里面死掉,真实的人是不会死亡的,只是脑死亡。在虚拟世界的一切行为都会反馈到大脑中,比如在母体程序里的人受到伤害,

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