魔域懒人脚本破解,魔域懒人助手

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魔域私服工具怎么改boos爆率的脚本

修改爆率脚本操作:

我们使用GM工具时一般他修改的是cq_dropitemrule这张表里的东西,但是和暴率有关的另一处地方

在cq_monstertype里面.我们修改了暴率,同时也需要修改cq_monstertype的东西才行。先看cq_dropitemrulecq_dropitemrule里的group为你要设定暴东西的怪物ID(要和cq_monstertype里的ID对应)

chance列即为暴率后面的item0到item14为暴的物品(要暴什么填上物品的代码就是)然后我们看cq_monstertypecq_monstertype

这个是怪物掉东西的暴率drop_money_min爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)drop_money_max爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)

drop_money_chance掉钱几率drop_item_chance掉道具概率explode_item_chance1爆道具概率1explode_item_chance2爆道具概率2explode_item_chance3爆道具概率3drop_item_rule掉道具规律修改这上面对应的数据就可以控制你要暴的物品了。

魔域的脚本怎么运行?

脚本运行方式有两种.一种是安装在电脑上,之后启动他.一般会提示你运行.第二种是把脚本放在魔域的根目录下.脚本会有文本文档操作说明.如果没有.试试按HOME键.但还是建议你不要用脚本.对人对己都不好.

魔域自动打怪脚本

定义变量 sTime(4), sj(4), key(4), keyj(1), a(1), b(1), c(1), d(1), e(1), x(2), y(2), GetColor(2)

用户定义变量 进行jx=52 "加血键"

用户定义变量 进行jl=53 "加蓝键"

用户定义变量 xg=9 "寻怪键"

用户定义变量 sq=229 "拾取键"

用户定义变量 ja="49,1000" "技能.时间一"

用户定义变量 jb="50,1000" "技能.时间二"

用户定义变量 jc="51,1500" "技能.时间三"

用户定义变量 jd="57,50000" "辅助技能.时间一"

用户定义变量 je="48,50000" "辅助技能.时间二"

令 a = split(ja,",")

令 b = split(jb,",")

令 c = split(jc,",")

令 d = split(jd,",")

令 e = split(je,",")

标记 ajp7

弹出窗口 "请把鼠标移动到补血位置,按小键盘数字:7.确定。"

令 jb7 = (键盘)等待按任意键

如果 jb7 = 103 则

把当前鼠标所在的位置保存到 (x(0), y(0))

令 GetColor(0) = 得到指定点 (x(0), y(0)) 的颜色

否则

跳转到标记 ajp7

条件结束

标记 ajp8

弹出窗口 "请把鼠标移动到补蓝位置,按小键盘数字:8.确定。"

令 jb8 = (键盘)等待按任意键

如果 jb8 = 104 则

把当前鼠标所在的位置保存到 (x(1), y(1))

令 GetColor(1) = 得到指定点 (x(1), y(1)) 的颜色

否则

跳转到标记 ajp8

条件结束

标记 ajp9

弹出窗口 "请把鼠标移动到怪空血位置,按小键盘数字:9.确定。"

令 jb9 = (键盘)等待按任意键

如果 jb9 = 105 则

把当前鼠标所在的位置保存到 (x(2), y(2))

令 GetColor(2) = 得到指定点 (x(2), y(2)) 的颜色

否则

跳转到标记 ajp9

条件结束

弹出窗口 "确认完毕,游戏开始!" vbcrlf " 祝你游戏愉快!"

循环 i 从 0 到 4

令 sTime(k) = now

循环结束

令 key(0) = d(1)

令 key(1) = e(1)

令 key(2) = a(1)

令 key(3) = b(1)

令 key(4) = c(1)

令 sj(0) = d(2)

令 sj(1) = e(2)

令 sj(2) = a(2)

令 sj(3) = b(2)

令 sj(4) = c(2)

令 keyj(0) = jx

令 keyj(1) = jl

标记 ks

循环 i 从 0 到 1

如果点 (x(i),y(i)) 的颜色约等于 GetColor(i) 则

否则

延时 50 毫秒

(键盘)按 keyj(i) 键, 1次

延时 100 毫秒

条件结束

循环结束

如果点 (x(2),y(2)) 的颜色约等于 GetColor(2) 则

调用 jnj()

跳转到标记 ks

否则

(键盘)按 xg 键, 1次

条件结束

子程序 jnj()

循环 k 从 0 到 4

如果 DateDiff("s",sTime(k),now) = sj(k) 则

延时 10 毫秒

(键盘)按 key(k) 键, 1次

令 sTime(k) = now

条件结束

循环结束

子程序结束

魔域脚本导入、提取

你好,可以去找 按键精灵 ,在官网里面的论坛中有许多关于魔域的脚本和源码,可以自己看教程然后自己编写或者更改。不过魔域里面目前不能使用加速,自动合宝宝和自动打副本等脚本了,否则会被封号的。可以使用BoSS报警器,自动加血,加蓝,自动打怪,讲话,交易,摆摊自动上下架等。

另外,在 *** 群里面也有一些按键精灵群。可以加入进去,让别人给你量身定做一个,不过那是需要给钱的,根据脚本难度的不同。比如后台与否等而收费不同,使用时间和更新等问题都与价格相关。

至于导入和提取非常简单,只要你下载一个按键精灵然后将脚本设置好相应的键盘,待开启游戏后,按下设置好的键盘就能开启和停止了。

望采纳!!!

魔域按键精灵脚本

收费的我有``不收费的话自己下个按键精灵``把里面的数字改动下就OK了``我以前改过用来在仓库收货的`自动喊话脚本```

4条大神的评论

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    访客 2022-10-08 下午 04:02:34

    jp7弹出窗口 "请把鼠标移动到补血位置,按小键盘数字:7.确定。"令 jb7 = (键盘)等待按任意键如果 jb7 = 103 则 把当前鼠标所在的位置保存到 (x(0), y(0)) 令 GetColor(0) = 得到指定点 (x(0), y(0)

  • avatar
    访客 2022-10-08 下午 11:16:16

    2), y(2)) 令 GetColor(2) = 得到指定点 (x(2), y(2)) 的颜色否则 跳转到标记 ajp9条件结束弹出窗口 "确认完毕,游戏开始!" vbcrlf " 祝你游戏愉快!"循环 i 从 0 到 4

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    访客 2022-10-08 下午 12:43:46

    条件结束标记 ajp9弹出窗口 "请把鼠标移动到怪空血位置,按小键盘数字:9.确定。"令 jb9 = (键盘)等待按任意键如果 jb9 = 105 则 把当前鼠标所在的位置保存到 (x(2), y(2)) 令 GetColor(2) = 得到指定点 (x(2),

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    访客 2022-10-08 下午 07:52:04

    i 从 0 到 1 如果点 (x(i),y(i)) 的颜色约等于 GetColor(i) 则 否则 延时 50 毫秒 (键盘)按 keyj(i) 键, 1次 延时 100 毫秒

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