求饥荒手游破解版,无限血,解锁所有角色
我有24人物全开的豪华破解版 带AK47 100攻击力
状态显示 植物移植 快速工作 巨型商店 大帐篷 回旋镖 死亡不删档 五格装备栏 圣剑 火神之剑 霜之哀伤 黄金长矛 剑鱼 疾风之刃 鬼屋 猎犬驯服 地图全开 冰箱永久保鲜 太多了玩过你就知道了
饥荒无限血怎么改
修改效果以及修改源代码,包括神级修改、恶魔零件 *** 、主角血量、攻击力等等,非常全面,具体如下:
一.提高主角血量10倍
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
local wilson_health = 150
WX78_MIN_HEALTH = 100,
WX78_MAX_HEALTH = 400,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150,
修改为:
local wilson_health = 1500
WX78_MIN_HEALTH = 1000,
WX78_MAX_HEALTH = 4000,
WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000,
WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000,
WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,
即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍
二.主角自动回血
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
inst.components.health:StartRegen(30, 10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整
三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),即可一个白天补100点精神值
四.提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可
五.主角跑得更快
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:
WILSON_WALK_SPEED = 4,
WILSON_RUN_SPEED = 6,
修改为:
WILSON_WALK_SPEED = 8,
WILSON_RUN_SPEED = 12,
即可让主角跑步速度增加1倍
六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品)
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在local fn = function(inst)下一行插入以下内容:
inst.components.builder.bonus_tech_level = 3
即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:
wilson.lua 威尔逊
willow.lua 薇洛
wendy.lua 温蒂
wolfgang.lua 沃而夫冈
wx78.lua WX-78
wickerbottom.lua 薇克巴顿女士
wes.lua 韦斯
maxwell.lua 麦斯威尔
woodie.lua 伍迪
饥荒修改器里面“无限生命”是什么意思
无限生命就是无限条生命死了可以自动复活。
饥荒修改器:
如何让《饥荒代码》的血格全满?
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:
inst.components.health:StartRegen(30,10)
即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
求“饥荒”游戏文件,中文版。如果有破解版或无限资源更好。百度云发, *** 发文件,都可以。
你是要电脑的还是手机的,电脑的去下个“快快游戏盒”,里面的游戏都是百度云下载,什么饥荒巨人版,兽人版都有。
手机的话,你去下个“应用汇”里面有汉化版的饥荒,而且没广告
求饥荒mod,无需材料跟无限生命,能适应最新的steam版本
应该没人会无聊到做这些MOD出来。。用控制台就可以做到了。下面是 *** 和各个指令
1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想获取东西,在框中输入:
DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 c_give(“XX”,数量)——直接放包里
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令:
全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true) 精神值不降低(慎用不可取消):
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
更大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) 上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
说好的详细物品表单来啦,用WORD2007以上版本的小伙伴们,直接Ctrl+F来找想要的物品吧,物品不分大小写~
材料:
cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰)
cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子)
cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(虫子果) lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)
bluegem(蓝宝石) purplegem(紫宝石) greengem(绿宝石) orangegem(橙宝石) yellowgem(黄宝石) rocks(岩石) goldnugget(黄金) thulecite(铥矿石)
thulecite_pieces(铥矿碎片) rope(绳子) boards(木板) cutstone(石砖) papyrus(纸) houndstooth(犬牙) pigskin(猪皮)
manrabbit_tail(兔人尾巴) silk(蜘蛛丝)
spidergland(蜘蛛腺体) spidereggsack(蜘蛛卵) beardhair(胡子) beefalowool(牛毛) honeycomb(蜂巢) stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙) feather_crow(乌鸦羽毛) feather_robin(红雀羽毛) feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)
tentaclespots(触手皮) trunk_summer(夏象鼻) trunk_winter(冬象鼻) slurtleslime(蜗牛龟粘液) slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀) mosquitosack(蚊子血囊) slurper_pelt(啜食者皮)
工具/武器:
minotaurhorn(远古守护者角) deerclops_eyeball(巨鹿眼球) lightninggoathorn(闪电羊角) glommerwings(格罗门翅膀) glommerflower(格罗门花) glommerfuel(格罗门燃料) livinglog(活木头) nightmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)
dragon_scales(蜻蜓鳞片) goose_feather(鹿鸭羽毛) coontail(浣熊尾巴) bearger_fur(熊皮)
axe(斧子)
goldenaxe(黄金斧头) lucy(露西斧子) hammer(锤子) pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐) shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子) pitchfork(草叉) razor(剃刀) bugnet(捕虫网) fishingrod(鱼竿)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具) cane(行走手杖) trap(陷阱) birdtrap(鸟陷阱) trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)
backpack(背包) piggyback(猪皮包) krampus_sack(坎普斯背包)
umbrella(雨伞) grass_umbrella(草伞) heatrock(保温石) bedroll_straw(草席卷) bedroll_furry(毛皮铺盖) torch(火炬) lantern(提灯)
pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针) fertilizer(化肥) firesuppressor(灭火器) sewing_kit(缝纫工具包) spear(矛)
boomerang(回旋镖) tentaclespike(狼牙棒) blowdart_pipe(吹箭) blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭) hambat(火腿短棍) nightsword(暗影剑) batbat(蝙蝠棒) ruins_bat(远古短棒)
spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛) panflute(排箫)
onemanband(独奏乐器) gunpowder(火药) beemine(蜜蜂地雷) bell(铃)
amulet(红色护身符) blueamulet(蓝色护身符) purpleamulet(紫色护身符) yellowamulet(黄色护身符) orangeamulet(橙色护身符) greenamulet(绿色护身符) nightmare_timepiece(铥矿奖章) icestaff(冰魔杖) firestaff(火魔杖) telestaff(传送魔杖) orangestaff(橙色魔杖)
穿戴:
strawhat(草帽) flowerhat(花环)
greenstaff(绿色魔杖) yellowstaff(黄色魔杖) diviningrod(探矿杖) book_birds(召唤鸟的书) book_tentacles(召唤触手的书) book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)
book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花) balloons_empty(空气球) balloon(气球) lighter(薇洛的打火机) chester_eyebone(切斯特骨眼) featherfan(羽毛扇) staff_tornado(龙卷风魔杖) nightstick(夜棍)
beefalohat(牛毛帽) featherhat(羽毛帽)
footballhat(猪皮帽) tophat(高礼帽) earmuffshat(兔耳罩) winterhat(冬帽) minerhat(矿工帽) spiderhat(蜘蛛帽) beehat(蜂帽) walrushat(海象帽) slurtlehat(蜗牛帽子) bushhat(丛林帽) ruinshat(远古王冠) rainhat(防雨帽) icehat(冰帽)
watermelonhat(西瓜帽) catcoonhat(浣熊帽)
wathgrithrhat(瓦丝格雷斯帽)armorwood(木盔甲)
建筑:
campfire(营火) firepit(石头营火)
armorgrass(草盔甲) armormarble(大理石盔甲) armor_sanity(夜魔盔甲) armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲) armorruins(远古盔甲) sweatervest(小巧背心) trunkvest_summer(夏日背心) trunkvest_winter(寒冬背心) armorslurper(饥饿腰带) raincoat(雨衣) webberskull(韦伯头骨) molehat(鼹鼠帽)
armordragonfly(蜻蜓盔甲) beargervest(熊背心) eyebrellahat(眼睛帽) reflectivevest(反射背心) hawaiianshirt(夏威夷衬衫)
coldfire(冷火) coldfirepit(石头冷火)
cookpot(锅) icebox(冰箱)
winterometer(寒冰温度计) rainometer(雨量计) slow_farmplot(一般农田) fast_farmplot(高级农田) siestahut(午睡小屋) tent(帐篷) homesign(路牌) birdcage(鸟笼) meatrack(晾肉架) lightning_rod(避雷针) pottedfern(盆栽) nightlight(暗夜照明灯) nightmarelight(影灯) researchlab(科学机器) researchlab2(炼金术引擎) researchlab3(阴影操纵者) researchlab4(灵子分解器) treasurechest(木箱) skullchest(骷髅箱)
pandoraschest(华丽的箱子)minotaurchest(大华丽的箱子) wall_hay_item(草墙) wall_wood_item(木墙) wall_stone_item(石墙) wall_ruins_item(铥墙) wall_hay(地上的草墙) wall_wood(地上的木墙) wall_stone(地上的石墙) wall_ruins(地上的铥墙) pighouse(猪房) rabbithole(兔房) mermhouse(鱼人房) resurrectionstatue(肉块雕像) resurrectionstone(重生石) ancient_altar (远古祭坛) ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)
telebase(传送核心) gemsocket(宝石看台)
eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔) eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔) cave_exit(洞穴出口)
turf_woodfloor(木地板) turf_carpetfloor(地毯地板) turf_checkerfloor(棋盘地板) adventure_portal(冒险之门) rock_light(火山坑) gravestone(墓碑) mound(坟墓土堆) skeleton(人骨) houndbone(狗骨头) animal_track(动物足迹) dirtpile(可疑的土堆) pond(池塘)
pond_cave(洞穴池塘) pighead(猪头棍) mermhead(鱼头棍) pigtorch(猪火炬) rabbithole(兔子洞) beebox(蜂箱) beehive(野生蜂窝) wasphive(杀人蜂窝) spiderhole(洞穴蜘蛛洞) walrus_camp(海象窝)
tallbirdnest(高鸟窝) houndmound(猎犬丘) slurtlehole(蜗牛窝) batcave(蝙蝠洞) monkeybarrel(猴子桶) spiderden(蜘蛛巢穴) molehill(鼹鼠丘) catcoonden(浣熊洞) rock1(带硝石的岩石) rock2(带黄金的岩石)
rock_flintless(只有石头的岩石) stalagmite_full(大圆洞穴石头) stalagmite_med(中圆洞穴石头) stalagmite_low(小圆洞穴石头) stalagmite_tall_full(大高洞穴石头) stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)
stalagmite_tall_low(小高洞穴石头) rock_ice(冰石)
ruins_statue_head(远古头像) ruins_statue_mage(远古法师雕像) marblepillar(大理石柱子)
marbletree(大理石树) statueharp(竖琴雕像) basalt(玄武岩) basalt_pillar(高玄武岩) insanityrock(猪王矮柱石) sanityrock(猪王高柱石) ruins_chair(远古椅子) ruins_vase(远古花瓶) ruins_table(远古桌子) statuemaxwell(麦斯威尔雕像) statueglommer(格罗门雕像) relic(废墟)
ruins_rubble(损毁的废墟) bishop_nightmare(损坏的雕像)rook_nightmare(损坏的战车) knight_nightmare(损坏的骑士)chessjunk1(损坏的机械1) chessjunk2(损坏的机械2)
食物:
carrot(胡萝卜)
chessjunk3(损坏的机械3) teleportato_ring(环状传送机零件) teleportato_box(盒状传送机零件) teleportato_crank(曲柄状传送机零件)
teleportato_potato(球状传送机零件)
teleportato_base(传送机零件底座) teleportato_checkmate(传送机零件底座)
wormhole(虫洞)
wormhole_limited_1(被限制的虫洞)
stafflight(小星星)
treasurechest_trap(箱子陷阱) icepack(冰包)
dragonflychest(蜻蜓箱子)
carrot_cooked(熟胡萝卜)
berries(浆果)
berries_cooked(熟浆果) pumpkin(南瓜)
pumpkin_cooked(熟南瓜) dragonfruit(火龙果)
dragonfruit_cooked(熟火龙果) pomegranate(石榴)
pomegranate_cooked(熟石榴) corn(玉米)
corn_cooked(熟玉米) durian(榴莲)
durian_cooked(熟榴莲) eggplant(茄子)
eggplant_cooked(熟茄子) cave_banana(洞穴香蕉)
cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉) acorn(橡果)
acorn_cooked(熟橡果) cactus_meat(仙人掌肉) watermelon(西瓜) red_cap(采摘的红蘑菇) red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇)
green_cap(采摘的绿蘑菇) green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇) blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇) blue_cap(采摘的蓝蘑菇) seeds(种子)
seeds_cooked(熟种子) carrot_seeds(胡萝卜种子) pumpkin_seeds(南瓜种子) dragonfruit_seeds(火龙果种子) pomegranate_seeds(石榴种子) corn_seeds(玉米种子) durian_seeds(榴莲种子) eggplant_seeds(茄子种子) *** allmeat(小肉)
cooked *** allmeat(小熟肉) *** allmeat_dried(小干肉) meat(大肉)
cookedmeat(大熟肉) meat_dried(大干肉) drumstick(鸡腿)
drumstick_cooked(熟鸡腿) monstermeat(疯肉)
cookedmonstermeat(熟疯肉) monstermeat_dried(干疯肉) plantmeat(食人花肉)
plantmeat_cooked(熟食人花肉) honey(蜂蜜) butter(黄油)
butterflymuffin(奶油松饼) frogglebunwich(青蛙圆面包三明bird_egg(鸡蛋)
bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋) rottenegg(烂鸡蛋) tallbirdegg(高鸟蛋)
tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋) tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋) fish(鱼)
fish_cooked(熟鱼) eel(鳗鱼)
eel_cooked(熟鳗鱼) froglegs(蛙腿)
froglegs_cooked(熟蛙腿) batwing(蝙蝠翅膀)
batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀) trunk_cooked(熟象鼻) mandrake(曼德拉草)
cookedmandrake(熟曼特拉草)
治)
honeyham(蜜汁火腿) dragonpie(龙馅饼) taffy(太妃糖)
pumpkincookie(南瓜饼) kabobs(肉串) powcake(芝士蛋糕) mandrakesoup(曼德拉草汤) baconeggs(鸡蛋火腿) bonestew(肉汤) perogies(半圆小酥饼) wetgoop(湿腻焦糊) ratatouille(蹩脚的炖菜) fruitmedley(水果拼盘) fishtacos (玉米饼包炸鱼) waffles (华夫饼) turkeydinner(火鸡正餐) fishsticks(鱼肉条)
stuffedeggplant(香酥茄盒) honeynuggets(甜蜜金砖) meatballs(肉丸)
jammypreserves(果酱蜜饯) monster *** gna(怪物千层饼) unagi(鳗鱼料理) bandage(蜂蜜绷带) healingsalve(治疗药膏)
植物:
flower(花)
flower_evil(噩梦花)
carrot_planted(长在地上的胡萝卜)
grass(长在地上的草) depleted_grass(草根) dug_grass(长草簇) sapling(树苗)
dug_sapling(可种的树苗) berrybush(果树丛)
dug_berrybush(可种的果树丛)
spoiled_food(腐烂食物) flowersalad(花沙拉) icecream(冰激淋) watermelonicle(西瓜冰) trailmix(干果) hotchili(咖喱) guacamole(鳄梨酱) goatmilk(羊奶)
berrybush2(果树丛2)
dug_berrybush2(可种的果树丛2) marsh_bush(尖刺灌木) dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)
reeds(芦苇) lichen(洞穴苔藓) cave_fern(蕨类植物) evergreen(树)
evergreen_sparse(无松果的树) marsh_tree(针叶树)
cave_banana_tree(洞穴香蕉树) mushtree_ *** all(小蘑菇树) livingtree(活树) deciduoustree(橡树) deciduoustree_tall(高橡树) deciduoustree_short(矮橡树) red_mushroom(红蘑菇) green_mushroom(绿蘑菇) blue_mushroom(蓝蘑菇) mushtree_tall(高蘑菇树) mushtree_medium(中蘑菇树)
动物:
rabbit(兔子) perd(火鸡) crow(乌鸦) robin(红雀) robin_winter(雪雀) butterfly(蝴蝶) fireflies(萤火虫) bee(蜜蜂) killerbee(杀人蜂)
flower_cave(单朵洞穴花) flower_cave_double(双朵洞穴花) flower_cave_triple(三朵洞穴花) tumbleweed(滚草) cactus(仙人掌)
cactus_flower(仙人掌花) marsh_plant(水塘边小草) pond_algae(水藻)
flies(苍蝇) mosquito(蚊子) frog(青蛙) beefalo(牛) babybeefalo(小牛) lightninggoat(闪电羊) pigman(猪人) pigguard(猪守卫) bunnyman(兔人)
merm(鱼人)
spider_hider(洞穴蜘蛛) spider_spitter(喷射蜘蛛) spider(地面小蜘蛛) spider_warrior(地面绿蜘蛛) spiderqueen(蜘蛛女王) spider_dropper(白蜘蛛) hound(猎狗) firehound(红色猎狗) icehound(冰狗) tentacle(触手)
tentacle_garden(巨型触手) leif(树精)
leif_sparse(稀有树精) walrus(海象) little_walrus(小海象) *** allbird(小高鸟) teenbird(青年高鸟) tallbird(高鸟) worm(远古虫子) abigail(阿比盖尔) ghost(幽灵)
koalefant_summer(夏象) koalefant_winter(冬象) penguin(企鹅) slurtle(蜗牛龟) snurtle(黏糊虫) bat(蝙蝠) rocky(龙虾) monkey(猴子) slurper(缀食者) buzzard(秃鹫) mole(鼹鼠) catcoon(浣熊) knight(发条骑士) bishop(主教) rook(战车)
crawlinghorror(爬行暗影怪) terrorbeak(尖嘴暗影怪) deerclops(巨鹿) minotaur(远古守护者) shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)
krampus(坎普斯)
glommer(格罗门) chester(切斯特) lureplant(食人花) eyeplant(食人花眼睛) bigfoot(大脚) pigking(猪王) moose(鹿鸭) mossling(小鸭) dragonfly(蜻蜓) warg(座狼) bearger(熊)
birchnutdrake(坚果鸭) mooseegg(鹿鸭蛋)
tal(冒险之门) rock_light(火山坑) gravestone(墓碑) mound(坟墓土堆) skeleton(人骨) houndbone(狗骨头) animal_track(动物足迹) dirtpile(可疑的土堆) pond(池
(300) 上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap = TheSim:FindFirstEntityWith
htmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)dragon_scales(蜻蜓鳞片) go