黑客山药前沿的简单介绍

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山药粉能调节过敏体质吗

过敏只会发生在“过敏体质”人群——这个特殊的“载体”中。过敏的症状不会影响到其他人,这一点让我们有了些许的安慰,但是,有多少人知道:“过敏体质”会“遗传”?并且有很高的遗传性。正是“过敏体质”的遗传性,会让以后越来越多的人处在过敏的边缘。过敏性疾病发病率的大幅上升,已经不得不让我们更多的去关注“过敏体质”这个词的真正含意。有关数据显示:过敏性疾病的发病率已经有了流行病的趋势,过敏的发生在我们的生活中已经不再莫生,因为过敏发作与接触过敏原有关,所以过敏症状经常是时好时坏,所以没有引起人们足够的重视,才使过敏像感冒一样经常性的、一不留神就让您“过敏”了!

“过敏体质”的人有着特殊的免疫系统,成为了“过敏发生”的唯一“载体”,总是在不经意中发生过敏。

人类生活在充满病源性微生物的环境中,免疫系统是人类赖以生存的重要防线,免疫系统可以分辨敌我,攻击有害的物质,这一套机制使人类能够生存在地球上十几万年。但是免疫系统不是绝对的精密,有时也会出错,当免疫系统对于一些无害的物质开始进行无谓的战争,人体就成了战场,就在各种器官上产生症状,这便是所谓的过敏性疾病。

健康人的免疫系统有两种路径──Th1及Th2,这两种路径必须平衡发展,如果Th2的免疫路径太活跃,就会过敏。康敏元益生菌抗过敏的专利就是使Th1上升产生调整型T细胞,并抑制Th2。

专家表示,目前西药如抗组织胺抑制发炎反应的作用效果快,对于症状的急性处理较佳,但由于其无法抑制Th2,只要停药,症状又会出现。要想平衡免疫细胞达到抑制Th2,就可以透过康敏元益生菌来调整。

有家族遗传过敏体质的人可能在婴儿期就出现湿疹,到了青少年期可以会出现过敏性鼻炎或哮喘,甚至出现荨麻疹,也有的人是在一次感冒后就出现了过敏,据统计女性因生育后免疫力低下以及到了更年期因体内激素分泌紊乱而引发过敏性疾病的发生率越来越高,这部分人大多出现不同程度的过敏性鼻炎、哮喘、荨麻疹、湿疹、皮肤瘙痒或出现食物过敏如常见的蛋白质过敏、海鲜过敏、酒精过敏;水果过敏的有西红柿过敏、芒果过敏、香茹过敏等;化妆品及紫外线照射导致的面部皮肤过敏已成为众多现代都市女姓的常见过敏症状;典型的秋季槁草类花粉过敏引发的过敏性结膜炎、过敏性鼻炎、严重的甚至哮喘出现胸闷,气喘。过敏发作期总是喷嚏打不停、鼻塞严重,七窍发痒;荨麻疹、异位性皮肤炎患者在冷热环境中都易发作;有过敏性肠炎的,更是常得忍受腹泻、肚子胀痛的痛苦;甚至会有一部分人对电器、金属过敏。“过敏”,这种现代文明病的发生已占剧了人们的生活,过敏不传染,可“过敏体质”则遗传,严重影响着人类身体健康和生活品质。

人类治疗过敏最终将发生一场活性变革,治疗手段从20世纪抗生素时代走向21世纪益生菌时代。世界医学对人体免疫系统的认识发生了一场革命,益生菌抗敏疗法成为世界保健产业和医疗产业的最新领域。人类治疗过敏发生着一场更大的变革,解决了人体本身益生菌缺乏,来源严重缺乏的世界难题和免疫营养难以保持活性、难以全面均衡、体内生态难以平衡的世界医学难题。人类将从20世纪维生素营养时代走向益生菌生态免疫营养时代。康敏元专利抗过敏益生菌正是这一最新领域的前沿产品。

通过康敏元益生菌的服用,补充人体缺乏的有益菌,恢复机体菌群比例平衡,提高机体免疫力,防止过敏的发生,促进人体健康。

谁救救我啊,我因为赌博而走下了这条不归路,谁能救救我啊,我一定会好好改过的

立刻停止赌博,有个贴吧是戒赌吧。不要再继续下去,你现在可能已经欠下很多外债,想办法偿还吧!赌徒很可怕,什么慌都是撒,骗得都是最亲近的人。和他们承认错误,如果小和家长坦白,如果有了一家老小,和老婆承认错误,希望你老婆能原谅你,然后一起想办法吧

结合《世界是平的》《理解 *** 》谈谈有关 *** 时代新特征的看法(不少于1500字) 希望大家帮帮忙谢谢!!!

全球 *** 革命的由来、诞生及其重大影响

冷战与全球 *** 革命 如今广泛影响人们生活的互联网,是40年前美国人搞军事情报的产物。从为了满足军事全球化的需要,到 *** 的形成和 *** 时代的崛起,标志着人类进入了一个不同于“实物文明”、“书写文明”的全新样式,即“数字文明”或者说“虚拟世界的文明”。 [B] 1、冷战与 *** 的形成[/B] 20世纪五六十年代,美苏双方为了实现各自的战略意图而进行着军备竞赛。 美国军队最担心苏联的飞机绕道北极前来空袭。为此,在美国军方的授意和资助下,1951年,麻省理工学院成立了著名的林肯实验室,专门研究防范苏联轰炸的措施,而他们的主要研究项目就是“远距离预警”。这个“远距离预警”系统,是由军方主管并操纵的一种中央控制的 *** 结构。但它是之一个真正实时的人机交互作用的电脑 *** 系统,它能接收 *** 上各个军事部门传送过来的数据,能够按照输入的指令来处理这些数据。由于在运行的过程中需要人的干预,所以被称作是“半自动”的系统。1952年,系统投入使用,成为当时远距离访问的电脑 *** 的一个典型。然而,中央控制式 *** 不久就受到了怀疑。 1957年10月4日,前苏联发射的之一颗人造地球卫星“斯普特尼克1号”(重83.6公斤),差不多每天都要在美国人的头顶上飞过一次。1957年11月3日,苏联的第二颗人造地球卫星“斯普特尼克2号”又上天了。这颗重达500公斤的卫星甚至还带了一只活狗进入太空做实验。 在收到前苏联发射卫星成功消息后,美国军队的威信和权威,甚至自信心,一下子降到了更低点。苏联卫星飞到家门口才被发现,美军方一向倚重的中央控制式 *** 搜集信息的能力受到质疑。这也是对美国的 *** ,对美国军事技术的侮辱。当然,3个月后,美国成功发射了人造地球卫星“探险者1号”。比起苏联此前发射的卫星,“探险者1号”实在小得可怜。这颗卫星只有8公斤重,其重量也许还不如苏联第二颗卫星中携带的狗,算得上是一个“山药蛋”!但技术专家们都非常清楚,这颗卫星的象征意义远远大于实际意义。 1958年1月7日,在美国的“山药蛋”被抛上天之前不到1个月,艾森豪威尔总统正式向国会提出要建立美国国防部高级研究计划署(简称DARPA),希望通过这个机构的努力,确保不再发生毫无准备地看着类似苏联卫星上天这种让美国人尴尬的事。 1958年初,52岁的罗伊•约翰逊被任命为DARPA的之一位主任。仅仅5天之后,国会就拨来了资金:520万美元的拨款,2亿美元的项目总预算!当时的2亿美元可是个天文数字,几乎所有人都惊呆了。正是DARPA在资金和人才方面的大力投入,使得分布式 *** 的研究进展非常迅速。 1964年3月,研究人员保罗•巴兰发表了《论分布式通信 *** 》。在这份报告中,他概括了“亢余联接”的原理,举出了多种可能的 *** 模型。巴兰在他的报告中提出,要建立一种没有明显中央管理和控制的通信系统。在这种通信系统中,每一个点都可以和另一个点建立联系。这样,破坏 *** 中的任何一个点都不至于破坏整个 *** 。 DARPA经过长时间的研究和论证后认为,可以设计出一种分散的指挥系统。它由一个个分散的指挥点组成,当部分指挥点被摧毁后,其它指挥点仍能正常工作,并且这些点之间,能够绕过那些已被摧毁的指挥点而继续保持联系。为了对这一构思进行验证,1969年,DARPA资助建立了一个名为阿帕网的 *** ,这个 *** 把位于加利福尼亚大学洛杉矶分校等几所大学的计算机主机联接起来,位于各个结点的大型计算机采用分组交换技术,通过专门的通信交换机和专门的通信线路相互联接。这个阿帕网就是互联网的基本雏形。 90年代初,前苏联以及前苏联领导下的华沙条约组织迅速解体,标志了一个时代的结束。世界大战的阴影不再像过去那样笼罩着人类。 当初的阿帕网是在美国DARPA的资助和指导下建立起来的,它的本意当然是要为美国军队对抗前苏联服务。然而,在运行阿帕网的过程中,人们越来越清楚地看到,阿帕网的真正功能还是为电脑科学家服务以及促进人际交流,而不是为美国军队打仗服务。 前苏联的解体,意味着对峙的一方已经倒台,军方控制的阿帕网也就没有必要完全控制在狭小的范围内。因此,美国国防部于1990年正式取消阿帕网,互联网步入全面开放时期。从90年代初到今天,互联网一直在高速、开放地发展着。 值得注意的是,尽管冷战早已结束,当时的“潜在对手”苏联已不复存在,但美国的DARPA仍然存在,并且还在卓有成效地工作着。 [B] 2、 *** 战与 *** 文明[/B] 冷战诞生了 *** 。21世纪的新冷战——无声的 *** 战,又发展了 *** 、 *** 文明与 *** 文化。 *** 空间是数字世界,人们在上面不需要有千军万马的力量,在这里知识就是力量。一个训练有素的黑客就有能力使整个 *** 世界瘫痪。全球因特网的域名解析系统存放在美国的服务器里,它掌管着全球因特网关键的数据,如果黑客对它进行攻击,全球的因特网都将瘫痪。 美国在遭9•11恐怖袭击事件之后,在美国的 *** 上充满了反 *** 的情绪。美国在线的聊天室和论坛里弥漫着仇恨之情,人们在激烈讨论此事件的原因与影响,同时也有许多人在宣泄着反 *** 的仇恨。 自称为“发报机”(The Dispatchers)的黑客组织在因特网上张贴的一封信件中宣称,其组织已经破坏了巴勒斯坦的 *** 服务提供商,并正在向阿富汗的 *** 服务提供商进攻。该组织的目标是彻底摧毁这些 *** 设施。“发报机”据称拥有大约300名黑客,他们说还将攻击巴基斯坦、伊拉克和其它的中东国家的 *** 。 2001年9月17日,伊朗内务部网站主页被黑,The Dispatchers一个名叫RaFa的黑客宣布对此事件负责。RaFa在网站上写道,Dispatchers的目标是“对我们的安全和我们的朋友及家庭的安全可能有威胁的全球任何一个地方。一个名叫道杰格(Dawgyg)的黑客说,“我们将攻击整个中东的路由器和 *** 连接。我们这次不是仅仅修改他们的页面,我们要做的是把他们彻底地从因特网赶走!” “发报机”黑客们称他们不会遇到法律问题。“我认识一些法律的支持者,我和他们谈过,他说我们这样做不是不合法的,因为这些攻击是发生在美国之外。” 9•11事件之后发生的 *** 战 ,只是21世纪 *** 战争的前兆,或者说是 *** 战的预演。如果把1942年的“珍珠港事件”作为20世纪战争史中突然袭击的范例,那么发生在21世纪的“珍珠港事件”肯定不会是飞机大炮、核武器的突然袭击,而首先是用没有硝烟、“杀人不见血”的 *** 对敌方的计算机系统发起突然袭击。有识之士还敏锐地注意到,作为未来战争的致命武器,电脑病毒武器是一把锋利的双刃剑。由于电脑病毒攻击的对象是计算机,因此在未来高技术战争中受威胁更大、最深的,可能正是那些数字化程度更高的军队和国家,正如美国兰德公司一份分析报告所说的:“信息战没有前线后方之分, *** 系统所及的地方都有可能成为战场。”因此,从某种意义上来讲,在未来可能爆发的数字化战争中,鹿死谁手的确不是一目了然的。 在 *** 战争时代, *** 电子优势将是战场双方激烈争夺的“制高点”,没有制网权,就很难获得制空权、制海权、更不可能获得战场上的主动权。在 *** 战争中,物理战场将转变为虚拟的但又客观存在的 *** 战场,战场较量将在 *** 上进行,作战胜负对信息拥有量的依赖性越来越大。信息作战将紧紧围绕信息和信息 *** 的获取权、控制权和使用权而展开。无论是海湾战争,还是科索沃战争,军用信息 *** 、民用信息 *** 都是首先攻击的重点目标。美军和多国部队的胜利,除了强大的空中优势、海上优势、火力优势之外,信息优势是最重要的因素之一。伊拉克和南联盟的失败,并不是兵力损失太大,丧失作战能力,而是因为整个信息 *** 的瘫痪,统帅部与作战要素间的纽带被切断,统帅部无法指挥控制部队,无法将配置在广阔空间的兵力形成有效的战斗力。从这个意义上来说,谁拥有先进的信息 *** ,谁获得了制信息权,谁就为取得作战的胜利奠定了重要的基础。 在 *** 战争中,信息加密、联网通信和欺骗敌人这三种要素,以更为复杂的形式出现并成为现代战争的主要内容。例如,在海湾战争中,美军不仅成功地阻止伊拉克获取美军调动的信息,还推毁了伊拉克几个关键的通信中心,使得萨达姆无法与自己的军队联络。美国利用假情报制造要在科威特海滩登陆的假象,对伊拉克精心策划了一场突如其来的“左勾拳式”入侵。 然而,未来的 *** 战争已与过去有所不同,由于“四维空间”不同的几个方面令人感到极为不安。那时,世界信息系统越来越强的联接性,提高了全面电子袭击发生的可能性,这种可能性令人毛骨悚然。 *** 战是人脑与电脑的斗智,是知识与智能的对抗与较量。无论是 *** 建设,还是 *** 作战,都离不开人,离不开人的知识和文化素质,离不开文化背景的影响。在未来的 *** 战中,传统的军事文化——战略和战术将和现代 *** 技术相结合,生长出一种现代 *** 军事文化。 在未来的信息 *** 化战场中, *** 战士面对的既有国家网,也有军队网;既有战略网,也有战术网;既有广域网,也有局域网;既有有线网,也有无线网。未来信息 *** 化战争将主要围绕“破网”与“护网”进行。可以断言,未来的 *** 战士将是掌握现代 *** 军事文化,善于“破网”和“护网”的智能超群的“ *** 金刚”;“ *** 战士”将主宰未来的信息化战场。 [B] 3、数字化:信息传播方式的革命[/B] 在今天,Internet大潮以其令人难以想象的速度和不可阻挡的势头席卷全球。它每年以几何级数的迅猛增长,正在对人类的生存与发展产生重大的影响,使我们所处的世界产生深刻的革命性变化。 在人类信息传播的发展历史上,信息的传递速度曾经是一个非常重要甚至是最受关注的指标,因为由于交通工具的落后,在很大程度上限制着信息传播的速度和范围。信息的价值又与信息是否新颖、是否及时密切相关。随着交通工具和通讯技术的发展,信息传递速度成为次要的因素,而信息的大容量传输成了人们关注的焦点。从信息传递的技术角度来衡量 *** 仍属于传输速度太慢,低效费时,过分浪费的一种传送,或者说, *** 是一项冗余信息的极其高雅却不十分经济的通讯方式。因此,必须从通讯的基本方式上加以改善,寻求更佳的途径突破对信息传输容量的限制。 信息传输容量受信息传输方式的制约,信息传输方式可以分为两大类型:采用模拟信号的模拟传输和采用数字信号的数字传输。传统的 *** 网都建立在模拟传输之上。数字传输将任何信息都表示为0和1的不同组合,只传输0和1这两种数字信号,它不仅使传输效率有惊人的突破,而且使人类的生存与发展方式正在发生一场新的革命。这一革命的标志是: 之一,信息传播方式革命的源头来自信息的数字传输。人类传播信息的方式从古代的驿站(信鸽)到传统的邮政再到 *** 网,从 *** 网到联机网,从话音通讯网到视频通讯网,从铜线网到光缆网,从模拟网到数字网、从短程网到远程网、卫星网,乃至未来互动电视的出现……可以说,导致人类信息传播方式革命的根本在于:数字化通讯技术,数字化的通讯网。 第二,信息传播方式的革命正在改变经济增长方式以及世界经济格局,带领企业进入数字经济时代。数字经济是以知识为基础的时代;数字时代一切信息数字化。过去有形的现金、支票、报告、面对面的会议、照片却变成为数字0与1,以光速在光纤 *** 中飞快流动。这不但提升了信息传输与储存的数量、速度与品质,也增加了信息相互组合的可能性。 第三,信息传播方式的革命促使人类的一切都可以虚拟化。逐渐出现的虚拟办公室、虚拟企业、虚拟大学、虚拟图书馆、虚拟博物馆、虚拟商城等,将改变人类的经济与社会活动方式。 [B] 4、网上购物:消费方式的革命[/B] 农业社会由于生产与科技的落后,整个社会消费是一种以自给自足为特征,以满足生存为主导的消费。工业社会,科学技术革命的进步,社会生产力的快速发展,社会物质产品与精神产品的丰富,冲击了以单一的生存为主导的社会消费方式,人们的消费向着开放、求新、多元化的方向发展,整个社会以多元的发展型消费方式为主导。 知识经济时代,信息量俱增,信息技术、 *** 技术的发展,使网上商店、网上商场、网上商城,大量涌现,人们在网上购物成为一种时尚,网上购物正以其商品信息大、可选范围广、成本低、消费者主动性强的优势,为越来越多的人接受,正在成为一种新的消费模式。从消费方式的视角观察,网上购物、网上消费正在对人类消费方式的革命产生深刻的影响。 之一,网上消费群体是新一代知识型消费者。在新一代消费群体中,60%的家庭受过高等教育,40%的家庭都拥有电脑。他们用信用卡规划自己的花费。他们有各种期望,需要在任何时间、任何地点,以更低的价格得到任何产品,他们的消费品味也越来越高。 第二,网上消费的个性化趋势日益凸现。随着越来越多的家庭与信息技术的融合,消费者新的选择在增多,消费者都各自有一些独特的、不同于他人的喜好;消费者不再轻易地被商品的牌子迷惑,他们需要的是既有质量、又有合适价格的东西;新的消费者还愿意看到并支持新牌子的出现。消费者价值观的变化促使商家必须听取消费者的意见,并且即时作出反应。 第三,网上消费将由“虚拟人”(电子 *** )执行。在将来的某个时候,人们一旦不再使用计算机操作系统,而是使用个人操作系统,人们就可建立起个人电子空间。在个人电子空间环境下,“虚拟人”(电子 *** )在 *** 中漫游,搜索信息,完成交易并与其他 *** 进行谈判。这意味着消费者将完全控制自己的沟通和 *** 空间。一切为消费者提供的网上服务必须先征得消费者的同意,并符合消费者的特定要求,否则这些要求将被无情地拒绝。 第四,网上消费不仅突出了消费者的个性,改变了消费者的购物观念和购物选择,也推动了商家销售观念的变革和销售渠道功能的多样化。销售商要收集大量的客户信息,从而提高他们的竞争优势;销售商在销售市场和客户模式的变化上比以前更具反应速度,致使循环周期也随着变化的加快而缩短了。销售商将面对“虚拟人管理系统”带来的冲击——可能抹去一些传统的商业分销机构,如零售商和批发商等。为此,销售商必须积极变革销售方式,为新一代消费群体提供更好的服务。 第五,网上消费的本质是信息商品消费。如果说农业社会是一种以生存为主导性的消费,工业社会是一种发展型消费,那么,信息社会、知识社会则是一种以个性化为特征的创造型消费。农业社会消费的直接对象是产品而不是现代意义上的商品,工业社会消费的是商品,信息社会网上购物、网上消费的直接对象是信息商品,如电子邮件、语音邮件、软件、手册、书籍、照片、X光、音乐、电影、新闻、股票价格、货币等,它们都可以用信息来刻画,一切信息都用数字1和0来表达,它们又直接通过信息市场运送,销售商关注的也是客户的各种信息,有关客户信息掌握得越好,服务越周到,回报也就越高。因此,我们必须高度重视信息和信息服务的价值。 [B] 5、 *** 时空:闲暇方式的革命[/B] 尽管在农业社会中人们对闲暇方式的选择是有限度的,但人是主动的、自由的。然而,工业文明来临之后,情况就不一样了。如果说,农业社会允许边歌边耕种,且歌且采茶等这种寓乐于劳动的形式,那么在现代化大工厂中是绝对不允许的;如果说在农业社会中闲暇方式不太重要,那么对于工业文明社会而言则是不可或缺的。因为只有通过闲暇方式,人才能调节心性、保持健康,延长劳动力的输出时间。 现代科学技术的发展,不仅大大提高了劳动生产率,劳动力得到了极大的解放,而且给人们提供了更多的闲暇时间。人们每周工作时间已逐步减少,从18世纪末的每周12小时减到1859年的69.8小时,到20世纪90年代已不足40小时;在欧洲,每周工作30小时并非是新鲜事。休假的时间则越来越长。美国人平均享有12天假期,西欧人享有的休假天数是美国人的2到3倍:荷兰人是32.5天,意大利人是32天,德国人是30天。适应闲暇时间增多的趋势,传统的电影、电视、音乐、旅游、主题游乐园等娱乐业加快发展,同时,新兴的 *** 化娱乐业迅速崛起。2000年1月10日,全球更大的互联网服务提供商——美国在线公司与全球更大的传媒和娱乐集团之一美国时代华纳公司以换股方式合并,组建一个世界更大的互联网和传媒娱乐业巨无霸:“美国在线——时代华纳公司”,这是21世纪娱乐业 *** 化发展趋势的重要信号,也预示着人们闲暇方式将发生革命性变革。促使这一变革成为现实的真实推动在于:“ *** 时空”的形成,即在互联网上,世界正在变成一个没有时差、没有距离的整体,变成一个超越传统时空的“ *** 时空。” 之一,在 *** 时空中,更多的网民离开电视机、电影院和剧场,但不离开娱乐。专家预计,今后人们将更多地通过电脑 *** 收听、下载个人喜欢的音乐,观看个人真正喜欢的电影和演出,获取各种娱乐信息, *** 承担起人类娱乐新载体的任务,持续了几个世纪之久的娱乐方式将发生改变。 第二,在 *** 时空中,人们可通过虚拟图书馆、虚拟博物馆、虚拟艺术馆实现“四个所有”,即实现“所有地方”的“所有的人”都能得到“所有形式”的“所有情报”(新闻、图书、杂志、画、艺术品等),渡过他们的闲暇时间。 第三,在 *** 时空中,人们不仅可以搜集到各种旅游信息,安排旅程、预订到世界各地渡假的机票和客房,还可通过虚拟现实的方式到巴黎、威尼斯、罗马、夏威夷旅游,使你身临其境;如果你戴上看三维图景的眼镜,穿上让你感受到目标而且也被别人感受到的紧身衣裤,那么你就能访问千里以外的朋友、亲人。你们每个人都将出现在别人面前,你们将一起谈笑,彼此接触,仿佛同在一室。 第四,在 *** 时空中,集体游戏正在成为一种最新的流行。其中,社交游戏,涉及以新的和不同方式会见新人。有些游戏可能要求你伪装成化身出现。它们将是假面舞会的电子对等物,在那里,“摘除面具”可能出于戴面具者的选择或者以某种目标完成前提。在国内最受玩家欢迎的MUD(可译为多人世界),是一种多人在线游戏。经典MUD——“东方故事”允许8000人同时联网游戏,想象一下,几千个不同种族、不同肤色、不同地域、不同信仰的人在浩翰的 *** 上同聚一片天空下,其意义有多大!另外,以讨论为目标的游戏和团体将转向真实的口头讨论包括运用手势和微笑。我们甚至能看到将兴起一种新的更加平等主义的信息市场奥林匹克运动会。在那里,你、我和任何其他人都将有机会参与我们擅长的项目竞争。 *** 时空,使我们的闲暇方式突破了现实时空的限制,人类之一次实现了在世界范围内的闲暇方式的自由选择。

2条大神的评论

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    访客 2022-10-12 上午 01:15:03

    方式的革命[/B] 在今天,Internet大潮以其令人难以想象的速度和不可阻挡的势头席卷全球。它每年以几何级数的迅猛增长,正在对人类的生存与发展产生重大的影响,使我们所处的世

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    访客 2022-10-12 上午 02:51:36

    卷全球。它每年以几何级数的迅猛增长,正在对人类的生存与发展产生重大的影响,使我们所处的世界产生深刻的革命性变化。 在人类信息传播的发展历史上,信息的传递速度曾经是一个非常重要甚至是最受关注的指标,因为由于交通工具的落后,在很大程度上限制着信息传播

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