黑客帝国涉及到哪些哲学和科学问题
“一千个人看,就有一千个黑客帝国。”
每天早上醒来,
镜子里那睡眼惺松的人真的是你吗?
你是否有一种莫名的空虚感,
你所知道的事实是真实的吗?
一切的一切都将慢慢揭晓......
A 爱丽丝漫游仙境(Alice In Wonderland)
1860年,在英国作家刘易斯•卡罗充满想象力的笔触下,好奇的爱丽丝在追逐兔子的过程中,悠然掉入一个曼妙神奇的梦幻世界。1999年,在沃卓斯基兄弟的《黑客帝国》中,怀疑世界出了问题的Neo则追随一个有小白兔文身的性感女郎来到地下Rave Party,从此而一发不可收拾,走入真实的荒漠。
B 鲍德里亚(Baudrillard)
在之一集中,一个计算机朋克带着他的小白兔女友来尼奥家做交易,尼奥从一本掏空的书中拿出一碟非法软件——注意,那本掏空的书就是鲍德里亚的名著《仿像与模拟》。这是我们之一次有据可查地看到鲍德里亚对《黑客帝国》的影响。而莫菲斯的那句著名台词“欢迎来到真实的荒漠”,则直接出自书中之一章之一页的第二段。
让•鲍德里亚,法国思想家,也是旗帜最为鲜明,著作最为晦涩的后现代“超级”理论家。80年代以来,其作品被广泛翻译到英语世界,旋迅速确立其“后现在理论精神导师”之地位。与福柯和德勒兹相比,鲍德里亚对消费社会,当代艺术,社会形态及转型等方面的研究和思考无疑更加深入和富于启发性,类象社会就是他提出来的。他的理论对图像有非常深入的研究,对摄影更不无启发。请看这些名言:“打倒所有坚信有一个真实世界的这种假定”“在一个完全本末倒置的世界上,正确只是错误的一次行动”“超过了某一确定的时刻,历史就不再是真实的了,不知不觉之间,全人类已将真实抛在身后。从那个时刻起,发生的一切事情都不再是真实的了......”“今天,整个制度都在不确定性中摇摆,一切现实都被符号模拟的超现实所吞噬。如今控制社会生活的不再是现实原则,而是模拟现实。目的性已经消失,我们现在是由种种模型塑造出来的。”
C 赛伯朋克(Cyberpunk,电脑朋客)
赛伯朋克/赛伯空间一词源于科幻小说家William Gibson一篇关于神经计算机 *** 的小说《神经漫游者》(在下文N中详述),在这篇引起巨大轰动的小说中,Gibson首先发明了赛伯空间(cyberspace)这个术语:“赛伯空间,一个被数亿操作员每天经验着的交感性想像......一个来自于人文体系中每一台电脑的数据吸引力的图式化表现。一个不可思议的复杂构成。”赛伯圈内的代表作家除Gibson外,还有Bruce Sterling等一批80年代的硬科幻小说作家。
Cyberpunk的信条是:信息自由,实践,分散和领先。信息需要并且应该对所有人开放,为所有人利用/控制。Cyberpunk还是一种看世界的方式,他们沉溺于高科技工具并鄙视人们以传统方式使用它们。Cyberpuck是无 *** 主义者,他们是永远的反权威者,是埋植在文化中的意识形态的炸弹。
纵观Cyberpunk的历史,普罗米修斯是守旧的西方世界的Cyberpuck模范。其后是古代墨西哥阿兹特克人信封的羽蛇神Quetzalcoatl,之后是自由职业者、疯子......直到《黑客帝国》里的黑客们。
D 笛卡儿(Descartes)
欧洲近代哲学创始人之一。伟大的科学哲学家笛卡儿曾试图为科学建立起一套坚固的 *** 论基础,他的巨著《沉思录》其实就是“对之一哲学的冥思”。笛卡儿着重思维的精密性,不信赖感性经验,认为只有理性思维才可靠。他从怀疑一切事物的存在出发,扫除自己的成见,要寻求一个最可靠的命题作为起点,然后进行推论。笛卡儿进一步深入到数学领域,但他发现甚至连数学也不能相信,万一那后面有一个“恶毒的魔鬼”在操纵,在扰乱他的头脑呢?他发现,最可靠的事实就是:他自己在怀疑;因此,心的存在是无可置疑的,而身的存在则须推论出来。于是有了那句名言:“我思故我在。(汤勺并不存在)”
他认为观念的起源有两种,一是来自感性经验,一是天赋的观念。他对天赋观念更重视,他认为自我、上帝、时间、空间、完善、无限、几何公理之类的观念都只有是天赋的(显然,关于存在/真理的不懈探求也是黑客们的天赋观念)。
笛卡儿还提出了著名的身心交感论,即物质的身和非物质的心能够互相影响。
记得《黑客》中Neo的疑虑吗?“如果我死在那里怎么办?”“灵魂死去,身体也将不复存在。”
E 存在主义(Existentiali *** )
现在,假设拿到红色药丸和蓝色药丸的不是Neo,而是让•保罗•萨特、阿尔伯特•加缪、马丁•海德格尔,那么他们会如何选择呢?很显然,这三位存在主义大师都会毫不犹豫地选择离开matrix,进入真实的荒漠。也许那里令人痛苦,但毕竟还原了存在的真实。
按萨特的观点,唤醒前的Neo只是en-soi(一种自足的存在,比如桌子),唤醒之后,才成为pour-soi(特指自我意识的存在,即人),能够为自己的选择和存在负责的“人”。
存在主义追求绝对自由,终极解放,自由选择。呈现疏离与荒谬,控诉/反叛一切传统习惯,只有对一切尘世存在的悲惨、无意义彻底确信,才有可能透视出一种从废墟中升起的通向拯救王国的远景。而幻灭、荒谬、无望、虚无的“废墟”感,就是一种赎罪的过程,恰如“弥赛亚”来临之前的阵痛。上帝存在与否并不是真正的问题,人所需要的是去重新发现自己。所谓“存在先于本质”,意思就是人首先存在着,在这个世界上遭受各种波折,而后才能界定他自己——这简直就是Neo的觉醒经历。
F 恋物癖(Fetishi *** )
在《黑客帝国》衍生的众多“主义”中,恋物癖这一传统的性偏移病症也进一步演变为消费性的数码恋物——尤其是当超媒体取代超文本,虚拟现实取代传统空间之际,在影片中也足以发掘出很多乐趣。尤其是那令人无限着迷的子弹时间:在某样物体,某个部位,或某种动作上,长时间/多角度的滞留和留恋。这正应了弗洛伊德的恋物癖概念:恋物的对象其实不是商品,而是主体的不愿移动。
G 诺斯替教(Gnotici *** )
初期基督教的一派,尊重某种灵的直觉,含有西亚,东亚哲学,曾被视为邪教。诺斯底的世界观是“二元论”的;宇宙有两个神,一善一恶。至高的神创造了一连串的灵体,都是神性的放射。宇宙是由一位较低级的“造物主”造的。物质是邪恶的;灵魂得从肉体中解脱,须有使者从众光国度差到世间来(基督)。基督可能是天使,是幻影的灵体;也可能是凡人,暂时获得更高的力量。人要得救必须领受秘密仪式,而得到更高的“知识”。伦理方面有人主张苦修,但也有人认为肉体上的行为不影响救恩,所以不禁止情欲,过着放荡的生活。
H 享乐主义(Hedoni *** )
《黑客》之一集中的Cypher是典型的享乐主义者,为求感官满足而背叛了黑客组织(与特工Smith在虚拟餐厅的对话)。
早在苏格拉底/伊壁鸠鲁的时代,人生的“唯乐原则”即得到了哲学上的确立;快乐是与生俱来的东西,也是人生的终极目的。即使某人,某一群体在特定时间内对这一原则有主动或被动的背离,那目的仍是追求终极的快乐。故追求快乐和躲避痛苦,乃人生之两大规定动作,不用教,不证自明。少有人会在学理上主张的“享乐主义”,如今却随着消费主义攻占了我们生活的大片领域。结合着新科技成果出现的科技享乐即使当前消费文化的流行趋势。
其实,我们每日浸淫其中的 *** ,又何尝不是Cypher梦寐以求的牛排?
I 完美形象(Ideal Forms/洞穴寓言)
在柏拉图看来,完美形象Ideal Forms才是现实的更高层次。经验现实最不可靠。
关于完美形象(理想形态),柏拉图有个著名的“洞穴”寓言。在这则寓言中,柏拉图有一个著名的“洞穴”寓言。在这则寓言中,柏拉图假设有一群人“居住在一个洞穴中,有一条长长的甬道通向外面,它跟洞穴内部一样宽。他们从孩提时代就在这里,双腿和脖子皆被锁住,所以是在同一地点。因为被锁住也不能回头,只能看到眼前的事物。跟他们隔有一段距离的后上方,有一堆火在燃烧。在火和囚徒之间,有一条高过两者的路,沿着这条路建有一道矮墙,就像演木偶戏的面前横着的那条幕布”。外面沿墙走过的人们“带着各种各样高过墙头的工具,用木头,石头及各类材料制成的动物或人的雕像,扛东西的人有的在说话,而有的沉默着。”“由于他们(洞穴人)终生不能行动或回头,因此外部世界投射在他们面前的影子,便成为他们所能看到的唯一的真实。当路过的人们谈话时,洞穴里的人们会误以为声音正是从他们面前移动的阴影发出的。”被囚禁的人完全被剥夺了任何自由的可能,他们只能面对空荡的石壁,壁上的影子是他们可能拥有的惟一的世界,而这个幻想的功能就使他们不再有能力指认真实。
而生活在matrix中的人类电池,其实就是洞穴寓言的未来翻版。进一步说,观看《黑客帝国》的观众本身,何尝不是又一群洞穴里的囚徒?
J 基督(Jesus)
这个寓意再明显不过了。首先,尼奥的名字Neo,是英文One(救世主)的倒拼,同时意味着“新”,他在matrix的“机器豆荚”中苏醒,在Nebuchadnezzar(来自圣经,尼布加尼撒二世,古巴比伦国王,曾攻占耶路撒冷,建空中花园)船上受洗。在之一集中,Neo先是死去,而后被崔尼蒂(Trinity;圣父,圣子,圣灵三位一体)一吻唤醒。弥赛亚式的复国救主象征充斥全片。
K 康德(Kant)
其实这个字头更应该先给"Kung Fu"——中国功夫
如果同样做一次红蓝药丸的选择,康德的出发点将于存在主义巨擎不同——不是进入真实的荒漠,而是进行一次道德选择,追求“至善”(the Highest Good)。
康德的自我意识理论是欧洲思想史上更具影响的理论,并不可逆转地确定了欧洲思想发展道路:它首先是唯心主义思想家,比如费希特、谢林、黑格尔的体系得以建立的动力。在他的批判系统中,贯穿着一个恢宏的主体性原则,那就是主体能动性是构成科学知识论的根本条件。他提倡分析批判的哲学 *** ,明辨知识与信念,崇尚自由自律的道德良心,促进大同世界的理想。其著作中最富有启发性的是《纯粹理论批判》,书中,康德将上帝存在的需求安设于道德领域,也就是说,虽然我们无法证明上帝存在,但这个“至高至善”是一切道德伦理之基础。这种侧面迂回的自我确证有些像墨菲斯Morpheus的执意信仰——Neo必须成为救世主,否则一切将没有意义。
名言:“每一个个别经验不过是经验领域内的全部范围的一部;而全部可能经验的绝对的整体本身并不是一个经验。”
L 拉康(Lacan)
雅克•拉康是自笛卡儿以来法国最为重要的哲人,在欧洲,他也是自尼采和弗洛伊德以来最有创意和影响的思想家。
在考察主体形式的时候,拉康提出了著名的“镜像阶段”理论。拉康认为,六至十八个月的儿童利用反映于镜子之中的身份确认自己的形象。这使他逐渐摆脱了“支离破碎的身体”而获得自己身份的基本统一性。镜像阶段之前,儿童仅仅将自己的身体视为一堆破碎的物体,他甚至对于这个不完整的身体怀有恐惧。这时的儿童无法通过自我感知——例如时间感,空间感,运动等等——认识身体的完整性,只有外在于自身的镜像才能为主体提供一个结构性的整体。当然,许多时候,拉康所说的镜像仅仅是一种象征物——一种外在于主体同时又给予主体定位的象征物。
“镜像阶段”的意义就在于清晰的界定自我。请同学们参考黑客之一集中Neo伸手触摸镜子粘起金属液体的段落(他在镜子中看到扭曲变形的自我),第二集中特工Smith终于摆脱matrix的控制成为真正独立的个体也是“镜像阶段”的作用。
M 马克思(Marx)
也许,《黑客2》中墨菲斯Morpheus(英文名是希腊神话中的睡梦之神。掌管梦境,利用喝下不同的水来区分梦境与现实,与电影中红,蓝药丸有异曲同工之妙)应该参考一下马克思的《 *** 宣言》:“至今一切社会的历史都是阶级斗争的历史。自由民和奴隶、贵族和平民、领主和农奴、行会师傅和帮工,一句话,压迫者和被压迫者,始终处于相互对立的地位,进行不断的,有时隐蔽有时公开的斗争,而每一次斗争的结局都是整个社会受到革命改造或者斗争的各阶级同归于尽。在过去的各个历史时代,我们几乎到处都可以看到社会完全划分为各个不同的等级,看到社会地位分成多种多样的层次。在古罗马,有贵族、骑士、平民、奴隶,在中世纪,有封建主、臣仆、行会师傅、帮工、农奴,而且几乎在每一个阶级内部又有一些特殊的阶层。从封建社会的灭亡中产生出来的现代资产社会并没有消灭阶级对立,它只是用新的阶级、新的压迫条件、新的斗争形式代替了旧的。
而在现代,则有了Matrix和人类电池。我们这个时代,Matrix时代,却有一个特点:它使阶级对立简单化了。整个社会日益分裂为两大敌对的阵营:Matrix和人类斗士。锡安城Zion的人类叛军,他们是地球的自由卫士,革命的主力军,也是颠覆matrix等级秩序的幽灵。
N 神经漫游者(Neuromancer)
从1984年开始,一位名不见传的美国作家Willian Gibson连续发表了三部内容相当诡异、场景和情节相互连贯的长篇小说。这三部作品分别是《神经漫游者》1984、《计零》1986和《蒙娜•丽萨超速档》1988。这三部作品一下子在久已无声的科幻世界掀起了巨大的波澜。Gibson的三部小说有时被称为“矩阵三部曲”,有时又被称为“漫生三部曲”。这是一套从构思到风格都非常奇特的作品。故事讲述一群“电脑牛仔”如何使自己与计算机 *** 相互连通、并放弃躯体进入赛伯空间(Cyberspace)去进行奇妙的探险。小说中的世界阴冷昏暗,经济和政治生活都由日本式的大型垄断财团控制,公司的概念取代了国家的概念,只有服从公司,发誓效忠,才能得到生活的保障,而不服从某个公司,希望离开它,就意味着你已背叛。《神经漫游者》一书不但创造了Cyberspace和virtual reality(虚拟现实)两个字,也引发了cyberpunk(赛伯朋克)大潮,大肆冲击主流文化。
另外还要提一提美国数学家Nobert Wiener,在他的著作《人有人的用处》中的第五章,他详细论证了有机体是消息的观点。虽然Wiener自己也认为这一章有点像“科幻小说”,但他还是认为,实物传送和消息传送之间的界限并非是永远不可逾越的。他认为有机体,包括人在内,都是一些模式,而这些模式就是消息,可以被传送的消息。
O 先知(Oracle)
在希腊中部靠近帕拿苏斯山的特尔斐城,坐落着著名的阿波罗先知所在地——阿波罗神殿。其年代至少可追溯到公元17世纪,神殿入口处写着“认识你自己”。在《黑客帝国》中,同样有一位先知登场,而且家门口也刻着同样的标记(只不过是拉丁文)。
在影片中,祖母般慈祥的先知给Neo烘制了可口的小饼(cookies),而在电脑应用中,cookies是从网站传送到用户浏览器并保存在硬盘中具有识别功能的少量资料,其实是一种跟踪机制,它意味着自动记忆功能,可以让再次访问某网址的计算机用户读取上次留下的数据。这和Neo拜访先知实在是有着玄而又玄的联系。
P 菲利普•K•迪克(Philip k.Dick)
伟大的科幻小说作家,其作品一直探讨人的定义和真假二元对立的问题,被无数次地搬上银幕。尽管他一生惨淡,备受恐怖症与抑郁症的折磨,吸毒,婚姻破裂,英年早逝,但他创造出了一个科幻界的奇迹。迪克的作品将科幻与神秘主义,自身体验,纯科学和低俗戏剧巧妙地结合在一起,营造出一种狂野诡秘的独特氛围。在简约的风格和标准的科幻手法之下,呈现的是一个更深层的世界——那里有极度的情感经验、纯哲学式的思考和不时涌现的惊人观点。如同卡夫卡一样,迪克的名字成为描述某种流传深远的文学观的专有名词。他的作品将科幻与“技术至上”的后现代主义文学结合在一起,被看成“美国的博尔赫斯”。
可以说整个“赛伯朋克运动”及其诸多衍生的分支均受到迪克的影响。迪克式的主题如政治狂想、星际阴谋以及因为吸食毒品和意志被控所产生的虚拟现实已经成为家喻户晓的主题之一。1982年的经典科幻片《银翼杀手》就改编自他的短篇小说《机器人会梦见电子羊吗?》,另外还有如《全面回忆》、《少数派报告》、《记忆裂痕》(有兴趣的朋友可以去看我的好莱坞30年十大经典科幻片cherrystar原创),据说未来更有三部根据他小说改编的影片将要投入拍摄,让我们拭目以待。
Q 奎因(Quine)
Willard van Orman Quine,美国哲学家、逻辑家,“逻辑实用主义”或“实用主义分析哲学”的重要代表。
在他看来,本体论问题可以简单地表述为“存在什么”的问题。而对“存在什么”的表述问题又可分为两种:一个是何物实际存在的问题,即本体论的事实问题:另一个是语言使用中何物存在的问题,即本体论的“承诺”问题。在Quine看来,任何科学理论都是对“存在什么”的一种表述。
Quine还在他的《真之追求》中对排中律做了详尽的质疑分析。排中律的通行解释是,“在同一思维过程中,两个互相矛盾的思想不可能都是假的,其中必有一个是真的”,“不能对同一对象既不肯定,又不否定”。这就是说,排中律要求两个相互矛盾的思想必须一真一假,不能都不真不假。也许用此可以排除我们对《黑客》无限套层的虚无世界观的困扰。
R 真实(Real)
可以说,《黑客帝国》的核心问题就是Quine的本质论质问:“What is there”(存在是什么)。真实,到底是存在主义声称的客观体验,还是仅仅是我们与外界互动产生的感官反应?如Morpheus所说:“什么才是真?你怎么定义真?如果你说的是气味,视觉,那么所谓的真不过是一连串大脑翻译的电脉冲。”
S 苏格拉底(Socrates)
著名的古希腊哲学家,柏拉图哲学路线的创造者。他把哲学定义为“爱智慧”,他的一个重要观点是:知道自己无知。他说,他听到神谕说他是人间最聪明的人,可是他感到自己并不聪明,于是就到处找有知识的人谈话,想推翻神谕。结果他发现这些所谓有知识的人并没有知识,并不聪明,又进而发现他自己的聪明之所在于他认识到自己的无知。遂以自己的无知而自豪,并认为人人都应承认自己的无知(Neo也接受了这样的测试)。
在讨论知识和伦理道德问题时,苏格拉底惯于采用问答法,双方一问一答,通过揭露对方回答中首尾不一致的地方进行诘难,使对方陷入矛盾,不得不承认自己的无知,从而导致真理。他把这种 *** 称之为“接生术”,其实是一种归纳法。苏格拉底的辩论术和传道热情颇像孔子,《黑客》中的Morpheus也扮演了这样一位精神导师的角色,他孜孜不倦、坚定不移地说服Neo相信自己是救世主。
T 三位一体(Trinitariani *** )
崔尼蒂的名字Trinity,即圣父,圣子,圣灵的三位合一。
以“三”记录的最神圣的思想,莫过于三位一体。好多宗教都有三位一体说,天主教和基督教的说法是:天主圣三,圣父,圣子,圣灵,三位一体,一体三位。天主的本性是爱,天主父是此绝对爱的自我给予;天主子是此绝对爱的自我接受与答复:圣灵则是此绝对之爱的自我合一。佛教有所谓三宝:佛、法、僧。道教有所谓玄、元、始三气,和由原始天尊化身而成的三清。此外许多原始的宗教如伊朗鲁亚宗教、希腊宗教、罗马宗教中,都有所谓的“三联神”,即各自独立而又互相关联的三位高级神灵。儒家不是真正意义的宗教,但它在谈到宇宙原始的时候,也认为“太极元气”,是“函三为一”的。
U 乌托邦(Utopia)
在1975年的著作《Ignorance》中,哲学家彼得•安格把笛卡儿操纵经验的“恶毒魔鬼”概念进一步发展,创造了“邪恶科学家”的形象。这位邪恶科学家利用电磁脉冲 *** 人脑,让试验者失去自由意识,随他所想。
1981年,在一本叫做《理性,真理和历史》的书中,Hilary Putnam更进一步引述了哲学家们关于“缸中之脑”的设想:“一个人被邪恶科学家施行了手术,他的脑被从身体上切了下来,放进一个盛有维持脑存活营养液的缸中。脑的神经末梢接连在计算机上,这台计算机按照程序向脑传送信息,以使他保持一切完全正常的幻觉。对于他来说,似乎人、物体、天空还都存在,自身的运动、身体感觉都可以输入。这个脑还可以被输入或截取记忆(截取掉大脑手术的记忆,然后输入他可能经历的各种环境、日常生活)。他甚至可以被输入代码,‘感觉’到他正在这里阅读一段有趣而荒唐的文字:‘一个人被邪恶科学家施行了手术,他的脑被从身体上切了下来,放进一个盛有维持脑存活营养液的缸中。脑的神经末梢接连在计算机上,这台计算机按照程序向脑传送信息,以使他保持一切完全正常的幻觉......’”有关这个假设的最基本的问题是:你如何担保你自己不是在这种困境之中?而在物转化成为物的形象/影像,虚拟现实技术已经开始应用、并大规模进入日常生活的今天,我们似乎不得不将这个噩梦般的故事视为启示和预言。人不是“缸中之脑”,但是他最终将成为“缸中之脑”:“信息高速公路一旦完成,人类的栅格化生存将彻底实现。”
另外还要一提的是Robert Nozick,此君可称得上是哈佛大学的“镇校之宝”。一生出了七本书,但最广人知、影响更大、极可能令其在西方政治哲学史上留名的,无疑是1974年出版的之一本书《无 *** ,、国家与乌托邦》。Nozick在书中提出,只有一个 *** 极少干预的、功能上最弱的国家,才是一个最公正及值得追求的政治组织。这样的国家,其功能及权利只限于防止暴力、盗窃、欺诈以及确保契约的执行。除此之外, *** 应绝对尊重人们的选择自由及私有产权,不应因平等或福利等其他价值,进行任何的财富再分配。基本上,Matrix就在为人类电池担负着这样的乌托邦功能。书中他还描绘 了这样一幅景象:人体漂浮在巨大容器的营养液中,由一台“体验机”为我们提供 *** 。就像《黑客帝国》提出的问题一样:如果机器可以为我们提供一切 *** ,那么,你愿意想Cypher一样选择梦境吗?Nozick的回到是“不”,因为那样就会抹杀一切可能的赋予存在以意义的行动。在“体验机”中,我们只是“不确定的斑点”。
V 虚拟现实(Virtual Reality)
整个电脑发展的历史,就是电脑从具有人的单一的能力(计算能力)的机器发展到具有人的多种机能(如语言能力),继而几乎具有人的所有机能的“类人机器”(可以想一想“类人猿”的概念),在这个时候,人感觉到自己并不是在与电脑这种机器打交道,而是在于“现实”打交道。这是一部“创世纪”——人不仅创造了类似于他的“人”(就像上帝当初仿照他自己的形象创造了人),而且创造一个类似于他所在现实的“第二现实”。
一方面,人生存、体验于现实的世界中,这个世界无疑是一个被比特大大改变了的世界(即比特化了的)原子世界(现实)之中。另一方面,人可以进入一个纯粹由比特构成的第二现实之中,获得一种人类以前从未有过的生存体验。每一个人都可以如同古代神话中的神灵,自由地往来于“天上”与“人间”的两重现实之中。这个第二现实,就是所谓的“虚拟现实”,有时也被称为“人工现实”、“人工世界”、“虚拟世界”、“虚拟状态”、“赛伯空间的视觉形式”。
人类自古以来就有一种克服现实世界(原子世界)的束缚,获得一种没有“种”的拖累,自由自在地飞升到一个理想世界的愿望,自古以来都有一种对某个未知、未知世界的想象和想象性地占有。这种欲望和想象在个人身上表现为梦(睡梦和白日梦),在集体(民族)身上表现为神话、宗教。而虚拟现实使人最终能以技术的方式实现这种欲望和想象(引自孤独的狂欢)。整个《黑客帝国》的世界,可以说就是一场超大型的virtual game。
如何玩转 XMind 中的各种思维结构
熟悉 XMind 的用户都知道,XMind 支持 多种思维结构 ,并且不同思维结构可以混用。每一个分支都可以是一个不同的结构,让你 不受限制、自由地 进行思维的发散和整理。这个是目前其他思维导图工具少有的。
在 XMind 中,你可以用 思维导图、逻辑图、鱼骨图、矩阵图、树状图、时间轴 等结构来表达你的思维。它们像思维的利刃,辅助你快速理清并解决生活中的各种混乱和问题。
对于熟悉这些结构的人来说,可以灵活应用,甚至当你的逻辑结构特别复杂时可以进行混搭。但对于新手而言,如何选择合适的结构,这是个问题。酱酱今天就给大家介绍下 XMind: ZEN 中 各个思维导图结构的常用场景 。
// 思维导图结构 //
思维导图是 XMind: ZEN 最常见的结构,也是思维导图最原始的结构。由一个中心主题向四周进行网状发散。这个结构适合多种使用场景,没有什么限制,尤其适用于 头脑风暴 的思维发散时。
值得一提的是,XMind 并没有 对主题数量有任何限制 ,也就是说当你在思考的时候,可以穷尽所有你能够想到的想法,在这个基础上再进行思维的整理。
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XMind 用法指引
图 by 毛毛
平衡图是特殊的思维导图结构,区别在于平衡图的主题是按从右到左的顺序均衡分布的,两端的主题分布会达到一种对称的状态。
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增长黑客读书笔记
图 by DaMeng
// 逻辑图结构//
逻辑图是除了思维导图结构外最常用的结构之一,课堂上老师特别喜欢用这个「大括弧」来总结知识点。逻辑图可以用来表达 基础的总分关系或分总关系(向右/向左) 。同样,这个结构也适用于 多场景 。
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运营所需能力
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毕业论文安排
图 by O
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下半年规划
图 by O
// 组织结构图 //
组织结构图是典型的金字塔结构,可以「简洁明了地展示组织内的等级与权力、角色与职责、功能与关系」。通常可以用来 展示公司或机构的组织结构 。
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金字塔结构
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金字塔结构
// 时间轴(水平/垂直)//
顾名思义,时间轴常用来 *** 有时间先后顺序的导图。当你想理清的问题有一定的 时间先后顺序 或 流程上的承接时 ,就可以用这个结构。
通常可以用这个结构来 梳理人物生平,策划线上线下活动流程,分析产品的生命周期 等。
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金庸作品梳理
图 by O
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产品生命周期分析
图 by O
关于选择水平还是垂直的时间轴,这个就看个人喜好了。不过也可以根据习惯适配的屏幕来进行选择,水平的时间轴更适合大屏幕阅读,竖屏则更适合垂直的时间轴。
拿怪兽力做的科目三考试图来举个例子,在手机阅读的场景下,垂直的比水平的更为清晰。
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科目三考试流程
图 by 怪兽力
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科目三考试流程
图 by 怪兽力
// 鱼骨图结构 //
鱼骨图又被称为「因果分析图」,是一种发现问题「根本原因」的有效 *** 。通过对问题的层层拆解,我们可以从表面的现象深挖问题的本质。我们可以用它来 进行事件分析、因果分析、问题分析等 。
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营销推广效果不佳原因分析
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热情与运动成瘾分析
图 by Jasper
鱼骨图绘制步骤:
// 矩阵图(行/列)//
矩阵图结构可以让你从多纬度对复杂的信息进行整理,并进行体系化。常用场景是 项目的任务管理、个人的时间规划、还有不同对象的对比分析 。
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产品功能比较
图 by O
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数据分析的指标拆解
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iPhone 各机型对比
图 by Doris
区别于 Word 或 Excel 的一个点是,在XMind 内绘制矩阵图并不需要考虑排版和处理信息,让你真正能聚焦到思维的整理上。关于矩阵图结构的应用,可以参考我们之前 Lee 公子的线上分享 XMind 线上分享︳@Lee 公子:做总结的利器,二维表脑图的应用心得交流
// 自由结构//
XMind 是专业强大的思维导图工具,除了软件内的这些结构,你还可以用自由主题和联系来做流程图、泡泡图、四象限图、和各种大开脑洞的图。
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狗狗品种杂交图示
图 by 黛
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十二生肖图
图 by Jolin
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流程图
图 by Ana
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四象限图
今天的教程就到这里,更多有趣好玩的新玩法,我们下期见。
如何自学成为一名黑客?
想要自学成为一名黑客的话,首先你有对 *** 以及精神设备是有基本掌握的能力,然后可以通过对应的编程代码像比如说,Java跟html都是一个学习的方向,当你对这些基础代码了解之后也是可以慢慢的去自学。
黑客是什么,能做什么
什么是黑客?
Jargon File中对“黑客”一词给出了很多个定义,大部分定义都涉及高超的编程技术,强烈的解决问题和克服限制的欲望。如果你想知道如何成为一名黑客,那么好,只有两方面是重要的。(态度和技术)
长久以来,存在一个专家级程序员和 *** 高手的共享文化社群,其历史可以追溯到几十年前之一台分时共享的小型机和最早的ARPAnet实验时期。 这个文化的参与者们创造了“黑客”这个词。 黑客们建起了Internet。黑客们使Unix操作系统成为今天这个样子。黑客们搭起了Usenet。黑客们让WWW正常运转。如果你是这个文化的一部分,如果你已经为它作了些贡献,而且圈内的其他人也知道你是谁并称你为一个黑客,那么你就是一名黑客。
黑客精神并不仅仅局限于软件黑客文化圈中。有些人同样以黑客态度对待其它事情如电子和音乐---事实上,你可以在任何较高级别的科学和艺术中发现它。软件黑客们识别出这些在其他领域同类并把他们也称作黑客---有人宣称黑客实际上是独立于他们工作领域的。 但在本文中,我们将注意力集中在软件黑客的技术和态度,以及发明了“黑客”一词的哪个共享文化传统之上。
另外还有一群人,他们大声嚷嚷着自己是黑客,实际上他们却不是。他们是一些蓄意破坏计算机和 *** 系统的人(多数是青春期的少年)。真正的黑客把这些人叫做“骇客”(cracker),并不屑与之为伍。多数真正的黑客认为骇客们是些不负责任的懒家伙,还没什么大本事。专门以破坏别人安全为目的的行为并不能使你成为一名黑客, 正如拿根铁丝能打开汽车并不能使你成为一个汽车工程师。不幸的是,很多记者和作家往往错把“骇客”当成黑客;这种做法激怒真正的黑客。
根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
如果你想成为一名黑客,继续读下去。如果你想做一个骇客,去读 alt.2600 新闻组,并在发现你并不像自己想象的那么聪明的时候去坐5到10次监狱。 关于骇客,我只想说这么多。
---黑客的态度
黑客们解决问题,建设事物,信仰自由和双向的帮助,人人为我, 我为人人。
要想被认为是一名黑客,你的行为必须显示出你已经具备了这种态度。要想做的好象你具备这种态度,你就不得不真的具备这种态度。但是如果你想靠培养黑客态度在黑客文化中得到承认,那就大错特错了。因为成为具备这些特质的这种人对你自己非常重要,有助于你学习,并给你提供源源不断的活力。同所有有创造性的艺术一样,成为大师的最有效 *** 就是模仿大师的精神---不是仅从理智上,更要从感情上进行模仿。
So,如果你想做一名黑客,请重复以下事情直到你相信它们:
1 这世界充满待解决的迷人问题
做一名黑客有很多乐趣,但却是些要费很多气力方能得到的乐趣。 这些努力需要动力。成功的运动员从健壮体魄,挑战自我极限中汲取动力。同样,做黑客,你必须
要有从解决问题,磨练技术,锻炼智力中得到基本的热望。如果你还不是这类人又想做黑客,你就要设法成为这样的人。否则你会发现,你的黑客热情会被其他诱惑无情地吞噬掉---如金钱、性和社会上的虚名。
(同样你必须对你自己的学习能力建立信心---相信尽管你对某问题所知不多,但如果你一点一点地学习、试探,你最终会掌握并解决它。)
2. 一个问题不应该被解决两次
聪明的脑瓜是宝贵的,有限的资源。当这个世界还充满其他有待解决的有趣问题之时,他们不应该被浪费在重新发明轮子这些事情上。 作为一名黑客,你必须相信其他黑客的思考时间是宝贵的---因此共享信息,解决问题并发布结果给其他黑客几乎是一种道义,这样其他人就可以去解决新问题而不是重复地对付旧问题。
(你不必认为你一定要把你的发明创造公布出去,但这样做的黑客是赢得大家尊敬最多的人。卖些钱来给自己养家糊口,买房买车买计算机甚至发大财和黑客价值也是相容的,只要你别忘记你还是个黑客。)
3. 无聊和乏味的工作是罪恶
黑客们应该从来不会被愚蠢的重复性劳动所困扰,因为当这种事情发生时就意味着他们没有在做只有他们才能做的事情---解决新问题。这样的浪费伤害每一个人。因此,无聊和乏味的工作不仅仅是令人不舒服而已,它们是极大的犯罪。 要想做的象个黑客,你必须完全相信这点并尽可能多地将乏味的工作自动化,不仅为你自己,也为了其他人(尤其是其他黑客们)。
(对此有一个明显的例外。黑客们有时也做一些重复性的枯燥工作以进行“脑力休息”,或是为练熟了某个技巧,或是获得一些除此无法获得的经验。但这是他自己的选择---有脑子的人不应该被迫做无聊的活儿。)
4 自由就是好
黑客们是天生的反权威主义者。任何能向你发命令的人会迫使你停止解决令你着迷的问题,同时,按照权威的一般思路,他通常会给出一些极其愚昧的理由。因此,不论何时何地,任何权威,只要他压迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(这并非说任何权力都不必要。儿童需要监护,罪犯也要被看管起来。 如果服从命令得到某种东西比起用其他方式得到它更节约时间,黑客会同意接受某种形式的权威。但这是一个有限的、特意的交易;权力想要的那种个人服从不是你的给予,而是无条件的服从。)
权力喜爱审查和保密。他们不信任自愿的合作和信息共享---他们只喜欢由他们控制的合作。因此,要想做的象个黑客,你得对审查、保密,以及使用武力或欺骗去压迫人们的做法有一种本能的反感和敌意。
5. 态度不能替代能力
要做一名黑客,你必须培养起这些态度。但只具备这些态度并不能使你成为一名黑客,就象这并不能使你成为一个运动健将和摇滚明星一样。成为一名黑客需要花费智力,实践,奉献和辛苦。
因此,你必须学会不相信态度,并尊重各种各样的能力。黑客们不会为那些故意装模做样的人浪费时间,但他们却非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不过任何能力总归是好的。具备很少人才能掌握的技术方面的能力尤其为好,而具备那些涉及脑力、技巧和聚精会神的能力为更好。
如果你尊敬能力,你会享受提高自己能力的乐趣---辛苦的工作和奉献会变成一种高度娱乐而非贱役。 要想成为一名黑客,这一点非常重要。
基本黑客技术
黑客态度是重要的,但技术更加重要。态度无法替代技术,在你被别的黑客称为黑客之前,有一套基本的技术你必须掌握。 这套基本技术随着新技术的出现和老技术的过时也随时间在缓慢改变。例如,过去包括使用机器码编程,而知道最近才包括了HTML语言。但现在明显包括以下技术:
1 学习如何编程
这当然是最基本的黑客技术。如果你还不会任何计算机语言,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,对初学者很合适。尽管是一门很好的初级语言,它不仅仅只是个玩具。它非常强大,灵活,也适合做大型项目。
但是记住,如果你只会一门语言,你将不会达到黑客所要求的技术水平,甚至也不能达到一个普通程序员的水平---你需要学会如何以一个通用的 *** 思考编程问题,独立于任何语言。要做一名真正的黑客,你需要学会如何在几天内通过一些手册,结合你现在所知,迅速掌握一门新语言。这意味着你应该学会几种不同的语言。
如果要做一些重要的编程,你将不得不学习C语言,Unix的核心语言。其他对黑客而言比较重要的语言包括Perl和LISP。 Perl很实用,值得一学;它被广泛用于活动网页和系统管理,因此即便你从不用Perl写程序,至少也应该能读懂它。 LISP 值得学习是因为当你最终掌握了它你会得到丰富的经验;这些经验使你在以后的日子里成为一个更好的程序员,即使你实际上可能很少使用LISP本身。
当然,实际上你更好四种都会。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四种基本语言,它们还代表了四种非常不同的编程 *** ,每种都会让你受益非浅。
这里我无法完整地教会你如何编程---这是个复杂的活儿。但我可以告诉你,书本和课程也不能作到。几乎所有更好的黑客都是自学成材的。真正能起作用的就是去亲自读代码和写代码。
学习如何编程就象学习用自然语言写作一样。更好的做法是读一些大师的名著,试着自己写点东西,再读些,再写点,又读些,又写点....如此往复,直到你达到自己在范文中看到的简洁和力量。
过去找到好的代码去读是困难的,因为很少有大型程序的可用源代码能让新手练手。这种状况已经得到了很大的改善;现在有很多可用的开放源码软件,编程工具和操作系统(全都有黑客写成)。这使我们自然地来到第二个话题...
2 得到一个开放源码的Unix并学会使用、运行它
我假设你已经拥有了一台个人计算机或者有一个可用的( 今天的孩子们真幸福 :-) )。新手们最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安装在个人计算机上,并运行它。
当然,这世界上除了Unix还有其他操作系统。但它们都是以二进制形式发送的---你无法读到它的源码,更不可能修改它。尝试在DOS或Windows的机器上学习黑客技术,就象是在腿上绑了铁块去学跳舞。
除此之外,Unix还是Internet的操作系统。你可以不知道Unix而学会用Internet,但不懂它你就无法成为一名Internet黑客。因为这个原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix为中心的。(这点并不总是真的,一些很早的黑客对此很不高兴,但Unix和Internet之间的共生关系已是如此之强,甚至连微软也无可奈何)
So,装一个Unix---我个人喜欢Linux,不过也有其他选择。(你也可以在同一台机器上同时运行DOS,Windows和Linux)学会它。运行它。用它跟Internet对话。读它的代码。试着去修改他。你会得到比微软操作系统上好的多的编程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你会得到乐趣,并将学到比你想象的更多知识。
关于学习Unix的更多信息,请看 The Loginataka.
要得到Linux,请看: 哪里能得到 Linux.
3 学会如何使用WWW和写HTML
大多黑客文化建造的东西都在你看不见的地方发挥着作用,帮助工厂、办公室和大学正常运转,表面上很难看到它对他人的生活的影响。Web是一个大大的例外。即便政客也同意,这个巨大而耀眼的黑客玩具正在改变整个世界。单是这个原因(还有许多其它的), 你就需要学习如何掌握Web。
这并不是仅仅意味着如何使用浏览器(谁都会),而是要学会如何写HTML,Web的标记语言。如果你不会编程,写HTML会教你一些有助于学习的思考习惯。因此,先建起自己的主页。
但仅仅建一个主页也不能使你成为一名黑客。 Web里充满了各种网页。多数是无意义的,零信息量垃圾。
要想有价值,你的网页必须有内容---必须有趣或对其它黑客有用。这样,我们来到下一个话题....
黑客文化中的地位大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“大教堂与集市”,解释了许多Linux和开放源码文化的运做原理。我还在它的续集“开拓智域”一文中有更直接的论述。
《黑客帝国》三部曲谁全看懂了,给俺说说?
【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解 【Matrix的前世今生】-----黑客帝国全解析
转自pop社区
作者bmw2222
当我在11月5日下午2点整坐在华纳公司的电影院里,等着Matrix完结篇全球同步开始的
时候,心里的不能说是平静的。我看到虽然是周四的下午,还是有很多人都从公司里,
从学校里逃了出来,这个更大厅竟然坐无虚席。连之一排都坐满了人。我实在怀疑他们
在离银幕只有几米的距离下,怎么看得舒服?
电影开始后,奇怪的感觉马上就来了。从5月看第二集到11月看第三集,因为情节上是紧
接着的,而且,周三我才去了IMAX看数码版复习了一遍第二集,我突然一阵恍惚,觉得
这6个月怎么一下子就过来了,我好象还是在6个月前还是坐在这个厅里看第二集刚刚结
束的感觉。混沌之感满足于心。
影片结束后,贪婪的我坐在椅子上把片尾的字幕全部看完,还不愿意离去。先不说片子
的好坏,和启发。更大的感觉就是失落感,因为我不知道自己什么时候可以再去这样期
待一部电影!现在再期待,也已经结束了,心里空荡荡的...............
这个系列的电影已经完全结束,大家的讨论是一浪高过一浪。给大家转一个我最信服的
观点过来,希望有所帮助。当然了最后的答案,应该都在那张超级庞大的9张D9盘里,大
家到时候看的时候,打开导演音轨,一切就都明白了。
我看了很多有观MATRIX的评论,发现有些仁兄或者是没看MATRIX动画版或者是没玩MATRI
X游戏版,他们对MATRIX一知半解,对MATRIX这个结构逻辑严密的系统有一些不正确(或
者说是非官方)的解释,而这些解释所衍生出的种种“浪漫““奇幻“的猜想(如ZION虚拟
说,NEO超能力说,甚至在科幻片里最忌讳的宗教神秘说等等)让人哭笑不得,我不得不
把各个版本MATRIX里对MATRIX系统的各种描述做个总结,让大家对电影的情节有更好的
理解。
前世篇
这里的资料来源主要是MATRIX动画.
一切从近未来的某一天开始,当时人工AI的机器人服务于人类生活的各个领域,这天,
一台人工AI的机器人突然爆走杀死了它的人类主人,这次事故引发了类似消灭“有狂犬病
的疯狗“的运动,人类社会对人工AI的机器人进行了蛮不讲理的“屠杀“和“驱赶“,大部分
人工AI机器人被破坏,一小部分被抛弃的人工AI机器人汇集到一个被人类抛弃的地方开
始了自立的生活(大约在中东地区某地,在那个时代估计中东的石油早被开采尽了,于
是就成了荒漠).
但那个原来很渺小的利用太阳能作为动力的机器人国家迅速强大膨胀,这不可避免使之
的和人类发生接触和摩擦,在某一天的联合国大会上,两个人形的机器人大使试图使“机
器国“加 *** 合国,但人类认为这是奇耻大辱,当场驱赶了机器人大使,其后机器人帝国
和人类国家的各种摩擦升级成全面战争,但人类的血肉之躯难以抵挡机器人的进攻,战
争中人类节节败退,输红眼的人类终于拿出终极武器“核弹“,但大规模的核爆没有能对
机器人方面造成实质的毁灭,核爆后的放射污染对机器人根本无效,机器人的强大攻势
丝毫未减.
已经山穷水尽的人类这时通过了一个“遮蔽天空“的战斗计划,因为机器人的能源供应是
依赖太阳能的,如果切断太阳能,机器人的能源供应就会出现短缺,转换能源供应体系
不是短时间内能办到的(至少在人类社会里以上理论是成立的,但是对机器人....),
就在这个时候,发动最后的反攻一举扑灭所有机器人。
于是人类开始了这个疯狂而愚蠢的计划,没多久地球的天空被一层黑色不透光的云遮蔽
,但是人类期待的情况并没发生,出现能源短缺的机器人并没有大批的瘫痪,他们就地
取材得把战场上受伤的人类战俘当作临时“电池“(这是MATRIX产生的最初动机,当时只
是把人类简单的一排排得接在机器上,通过 *** 人类的脑部使人类的身体发电,但连接
在机器上的人类很快会死亡,死亡意味着电池没电,为了使电池的寿命更长久,机器人
才开始研究人类的脑部,并完善了食物供应体系,使人类在连上机器后能存活更长时间
),机器人击退了人类集中所有力量的最后反扑,在消灭了人类最后的 *** 后,人类所
有有组织的抵抗宣告结束,人类的时代宣告终结。
其实机器人也因为人类遮蔽了天空能源出现的问题,虽然把人类战俘当电池用暂时解决
了危机,但是短时间内转换能源供应体系也非易事,只有先把更多的人类当做电池来解
决眼前的能源短缺,于是大批的人类被抓去当做电池,最后几乎所有地球上人类都被当
电池,可是被当作电池的人类会很快死亡,于是已经对人类脑部有了相当了解的机器人
开发出了可循环的人体电池系统,人类的脑部连接在一个电脑虚拟的空间里,这就是最
初的MATRIX系统,在这个系统里,人类是生活在完美的世界上,所有欲望和需要都被满
足,机器人以为这样的系统可以使人类长久的生存,但是对人的情感世界缺乏了解的机
器人错了,连接在这个完美世界里的人类电池大量死亡......
今生篇
现在进入电影里的MATRIX世界,这里的MATRIX是模拟人类某个历史时期,大多数人类并
不知道自己生活在虚幻的世界里,但是这个虚幻的世界并不十全十美无懈可击,在世界
的某个角落里总是存在着一些或大或小的BUG(如动画版里小女孩发现的奇妙废弃大楼)
,还有人类中的某些特殊体质的个体似乎能超越系统的控制(动画版里超越体能极限的
短跑高手),更有甚者一些程序和人类接触中有了自我意识,他们学会了逃避系统的删
除。
这些难以估计后果的错误有可能导致整个系统的崩溃,对此早期的MATRIX是用亡羊补牢
或对知情者灭口的消极方式加以应对,可是这样的运转模式显然无法长久,问题是会越
积越多的,修补系统错误带来的可能是更多的错误,必须有一个 *** 定期对系统进行“大
清洗“并重新启动(试想一个充满BUG的游戏服务器,这个服务器从来不停机维护)这就
是大家一再提到的“MATRIX升级“,但是麻烦的是连接在MATRIX上的无数人类生命显然是
无法重新启动的,这时对人类情感世界已经有相当了解的MATRIX找到了一个“最经济“的
方案,那就是反过来利用错误来消灭错误,并利用错误创造重新启动系统的机会,这个
完美的计划就是电影黑客帝国三部曲的全部内容。
以下是我按照电影的情节对这个计划的推理。
这个计划的开端是设立ZION这个人类觉醒者的收容所,由于对人类觉醒者的杀戮往往导
致更多人的觉醒,与其如此,不如把这些觉醒者踢出系统,并且统一监管起来,ZION 与
其说是人类自由的乐土不如说是一个大监狱,为什么这样说,要知道ZION是MATRIX派出
的人建立的(位置MATRIX当然是早知道的),而这些人理所当然的成为ZION的领导层,
所有人实际上是在MATRIX控制的人监管之下。由于人类是有繁殖能力的,ZION的扩张也
是必然的,为了防止ZION因强大而失去控制,所以MATRIX要定期毁灭ZION(举手之劳而
已),而这个过程和MATRIX的升级计划合二为一。
第二步是创造一个人类觉醒者所崇拜的“先知“,由于MATRIX对人类长期的研究发现,人
类是非常迷信的(人类把这个称为信仰),对“奇迹“还是“圈套“缺乏理性的判断力(有
些看电影的人还一直坚持认为先知是在帮助人类.....连看电影的人都被迷惑了....),
先让先知给那些“反抗军“少许“甜头“,然后就可以把这些家伙在MATRIX里的行动也控制
起来。实际上电影里无论莫非斯还是NEO所有的行动都是那个先知提示的,他们在有所行
动前已经习惯性的要到先知那里去“批命“,这种精神控制的手法其实一点也不新鲜,人
类社会的邪教组织一向都是用这样的手法,区别是邪教一般是用一些小骗术来骗取他人
的信任,而这个先知是通过高速电脑事先计算出未来事件的发生(所以这些事都不是一
定会发生的,是需要先知这样的角色来引导或诱发才能达成的)来取得人类的信任。
第三步就是给这些ZION的人类创造一个虚幻的希望“THE ONE“,也就是电影中的主角NEO
,他还有一个作用,由于那些逃避删除的程序熟悉MATRIX的操作手法,他们可不会吃“先
知“的那套把戏,要对付这些“危险的系统垃圾“也需要借助这个特殊的角色,在电影里,
NEO在先知的诱导下(让他去找钥匙人)去踢了法国人的场子,消灭了他很多能力强大的
手下,为什么不消灭法国人,因为法国人起的也是类似ZION的作用,他把逃避删除的程
序收集起来当做手下,就象把垃圾扫到垃圾桶里(法国人说白了就是一扫地的),这样
才好一次倒掉(由THE ONE来负责一次倒掉),估计每次MATRIX升级都会有个THE ONE听
了先知的引导,到法国人这里来打砸一翻,所以法国人对先知的这种手法既痛恨又无奈
,这也是他想要挖先知眼睛的原因。
第四步就是开始清理系统内外,这个步骤需要先知的诱导和NEO的强大能力,首先是使NE
O获得能力并对先知言听计从,这段过程大概是黑客之一集的内容,然后就是对系统内的
逃逸程序进行打击,先知以找钥匙人为诱饵,让NEO一伙和法国人的手下火拼,结果法国
人手下全灭,法国人夫妻出于对这个“游戏“玩法的了解始终没有出过手(不但没出手还
提供帮助,法国人老婆在意味不明的一吻后提供了帮助,谁知道不是他们两夫妻事先约
好的?),这个过程在电影第二集里有详细描述。最后是对ZION进行清理,消灭ZION所
有的战斗力量,早就知道ZION位置的MATRIX不费吹灰之力就把ZION的反抗力量消灭,这
些内容在第三集里有详细描写。
最后的一步比较麻烦,就把THE ONE神话毁灭,并排除先知的所有的“嫌疑“,然后在所有
在MATRIX里的人类都没有察觉的情况下重新启动MATRIX(我猜想可能是类似于更换一下
游戏服务器主机),其中THE ONE这个角色在整个计划中是即必不可少又相当危险的,对
这个角色的控制不当会有非常严重的后果(这从黑客3最后建筑师和先知说的那句:“你
玩的是非常危险的游戏“可以知道),消灭NEO是一个难题,MATRIX对此的对策就是史密
斯,在之一集里史密斯只是一个性格古怪个体意识很强的“杀毒程序“,他对MATRIX系统
的不满情绪是他被选中成为消灭NEO的人选的原因,因为他最终也是要被消灭的(让错误
和错误相互攻击抵消,是这个计划的精华之所在),在之一集最后史密斯被NEO消灭后,
第二集他又复活并获得了新的能力,很多人把这解释为系统的一个失算的杀毒程序升级
,其实智慧那么高的MATRIX控制者怎么会犯那么愚蠢的错误,这肯定是有计划的,史密
斯获得能力后的行动也是可以预料的(先知的拿手好戏,不要说先知,就连我看完第二
集我就猜到史密斯在第三集里会把全人类给复制了),其实他的作用就是把全人类给复
制,然后用他从他人那里吸收来的能力打倒NEO(电影里说的明白是史密斯打倒并吸收了
NEO),然后系统把他和NEO删除掉,他的代码从所有人身上消除,所有人都同时昏厥过
去,最后MATRIX就抓住这个机会重新了启动。
在这个计划里,ZION的人类傻傻得收集MATRIX里觉醒的人类.
法国人也很无奈得收集着逃逸程序(不收集的话,就要他自己和THE ONE动手,结果就是
....).
MATRIX轻松愉快得清理了系统内外的危险垃圾,这还只是顺便的,重要的是系统得到了
重新启动的机会,系统的稳定性得到了保证。
这个计划最妙的地方就是可以反复使用,MATRIX就这样一次次得重新启动,ZION就这样
一次次的被消灭又重建(电影里这次因该算被消灭了,ZION的战斗力完全没了,杀戮的
多少一向不是MATRIX追求的效果),数代THE ONE一次次得出现又陨落,MATRIX就这样安
全运行了数个世纪。
大家以为这里就结束了么?
那还往高层次带人呢?嘿嘿!请继续看下去。
一、《Matrix》是什么?
《Matrix》是一部电影,也仅仅只是一部电影--这是讨论的起点,也是由此而引发的所
有解释回归的终点。
是电影,就是讲叙一个故事,而不是某种哲学理论的阐释或形象化图解。故事“有开始就
有结束“(Oracle:“Everything that has a beginning has an end.“),而故事从开
端、发展、 *** 到结局的过程中,创作者无论采取何种手段:暗示、比喻、象征等等,
都必须服务于一个合理且统一的剧情逻辑,起到渲染气氛、强化悬念、煽动情绪的作用
,推动情节发展起伏跌宕,扣人心弦。这,才是一部“好“电影!
以这个标准来衡量,目前市面上流行的种种“郭XX“式的解释和说明,如果不能有助于对
剧情以及剧情发展逻辑的理解,即使不算是谬误,也不过是某种阐微发幽的学术研究,
冒似深刻,实则离事实本身越来越远。(笔者无意诋毁此前种种“假说“的努力,只是《M
atrix》和“Matrix现象“之间确有着本质的区别。)
在此,我将以一种顺叙的方式,为大家层层解开《Matrix》最后的真相之迷。
二、故事的背景:《Matrix》前传
“在很久很久以后,在一个机器的国度里……“
一场惨烈的人机大战后,机器最终占领和统治了地球,把人类当做能源的提供来“种植“
;与此同时,为了维系人类的繁衍生息,确保能源产量的稳定,机器通过某种机器向人
类提供精神生活的假像,这就是Matrix(矩阵)。抛开计算机原理不谈,这里面有两层
含义,一,Matrix是机器的机器,用于生产能源,一如人类生产粮食所使用的工具;第
二,Matrix得以实现的原因是基于所谓的人类“意识论“(可参考网上各种关于帕拉图哲
学的解说)。
Matrix做为生产工具,唯一的衡量标淮是生产效率的提高。The Architect(设计师)设
计的之一代Matrix是按人类理想设计的一个完美的世界,原以为人人会安居乐业,但却
不想由于人类的劣根性,导致人类(或称“粮食“)大量坏死,于是,The Architect只好
按照人类的实际情况设计了一个与现实(人类21世纪末)相符的世界。
即便如此,人类天性中独立、自由的意识仍然不能泯灭。于是Matrix之父The Architect
与Matrix之母Oracle(先知)合作,把一种“假想“的选择权赋予人类,让人类以为进出M
atrix是自己“自由“选择的结果,这就是Zion的由来。可Zion的五次重建与五次毁灭,证
明了人类仍然被一种循环论所控制;此外,机器也找到一种通过与人类生生不息的抗争
意识做斗争的 *** ,不断改良和升级他们的“粮食“生产工具。(这个过程,一如人类与
土地斗争的历史,直到生产工具的改进和剩余产品的出现,人类才摆脱了土地的束缚,
诞生了辉煌的文明。具有AI智能的机器也是通过不断改良生产工具来追求自己的机器文
明的--机器正重走着人类文明发展的必由之路。)
这,也算是人与机器之间一种和谐共存的良性互动关系,只是其原则由原来人类居统治
地位的“人类中心论“变成了机器占领地球后的“机器中心论“而己。在哲学意义上,这两
个命题是等值的,或者直截了当地说是同样错误的--即然“人类中心论“导致人类盲目狂
妄自大,漠视机器的存在,最终走向自我灭亡,那么“机器中心论“也将同样导致机器自
身的毁灭。
导演沃卓斯基兄弟的想象力从这里开始展开:机器国度内的统治莫非也和人类社会一样
,有国王Deus Ex Machina(机器大帝);有当权的统治者The Architect,其维护Matri
x秩序的统治原则就是“机器中心论“;还有意识到“机器中心论“潜藏着巨大危机的改革派
Oracle;以及在Matrix升级过程中被淘汰的、腐朽没落的贵族阶层Merovingian,他们为
了自身的存在而顽固抵抗,是阻碍机器社会进步的反动力量。
三、故事的开端:《Matrix1》
代表机器国度“潜在“的进步力量的,还有The One(救世主)。在这里,我明确提出The
One肯定是机器,其次,The One是升级程序,他是用来测度和监控人类反抗意识的,这
个程序可赋予任何人,当他被唤醒,就标志着人类对机器的抗争已经达到了某种不能为
继的程度(在《Matrix2》中表现为“这几个月,我们从Matrix中解放的人比以前的总和
还要多“),此时The One就要站出来,通过The keymaker(钥匙人)回到源程序,完成M
atrix系统的升级。
这种升级,即是工具的进步,同时也是机器对人类控制的加强,而在思想上,则是“机器
中心论“的恶性膨涨。Oracle并非如一般人想像是站在人类这一边(所谓的“人类解放者“
),她是程序,必然要更大化地维护机器的利益,她不过是机器国度的之一批“觉醒者“
,在看到了这种“机器中心论“的毁灭性危机后,她决心借Matrix即将第六次升级之机,
在行动上,向The Architect的统治发起一场冲击。这,不啻于一场暴风骤雨的社会革命
。
如果电影《Matrix》讲叙的是Matrix前五次往复升级的故事,将毫无意义。故事要从变
化开始:面对The Architect的统治,Oracle的改革目标,是要把进出Matrix的选择权由
假变真,还给人类;而她行动上的之一步,就是争取The One(在前五次升级中,The
One无所谓立场,也没有独立意识,他的选择权也是虚幻的,他只为升级Matrix、改良机
器的生产工具而存在),从而让The One在《Matrix2》中回到源程序时,做出与前五任
相反的决择;这当然也严重威胁到Matrix系统的生存。
Oracle要把革命意识“灌输“给具有实践能力的The One,她的办法是“爱“。如果一定要追
问为什么,我只能说广义的爱是社会进步的唯一原动力,也只有爱才能帮助The One同时
感悟机器与人这两个矛盾对立双方的疾苦,从而深刻反省人机关系及其未来。
直到《Matrix3》,我们才理解沃卓斯基兄弟对爱的理念:爱不过是一种关系而己,可以
发生在任何有意志的事物之间,既有人与人之间的爱(象Morpheus和Niobe),也有机器
之间的爱(象Rama和他的妻子),Oracle选择了其中最危险的一种类型:机器与人的爱
。她以先知的口吻,唤起Morpheus对The One的信仰与热情(他俩在并肩战斗中结下了深
厚的手足情谊),又引导Trinity爱上了植入The One程序的Neo。
无论《Matrix1》是部怎样的电影,如果你看懂了这是一个几乎与经典言情片一样伟大的
爱情故事,就足够了!影片从Trinity爱慕Neo开始,历经了爱情磨难的全部痛苦:关心
、思念、信任、奉献、牺牲、生死与共……直到影片的最后时刻,Neo从一场荡气回肠的
绝杀中死而复生,与Trinity深情一吻,方明证了两人之间的爱情。说《Matrix1》简单
易懂,是因为影片要讲叙的故事以及最后的 *** 比较简单:The One恋爱了!虽然埋着人
机相爱的伏笔,但这有什么关系呢,在导演眼中,所有的爱都是一样的,所有爱的历程
都同样艰辛。
爱情之一次改变了The One的属性(在不具备爱之前,Neo不是Oracle心目中的The One,
是故她当面否认),Neo站到Oracle这一边,革命燃起了希望的火种。但,正因为我们看
完了整个《Matrix》系列,所以我们知道Neo是机器,他存在的目的就是为了机器的升级
,他将在爱和使命中挣扎,他最终选择了牺牲。所以接下来,我们将满怀痛苦地看着一
场爱情悲剧无可避免地上演。
革命开始了!Oracle抛下了骰子,冒险一赌,以后发生的事,她再也无力控制,这就是
革命的代价,不是成功就是毁灭,变革的道路充满了重重困难和危机,而身居其中的任
何人也不知道,这一切又将何去何从?
四、故事的发展:《Matrix 2:Reloaded》
这里插一笔,把《Matrix 2:Reloaded》译成《重装上阵》比《冲出矩阵》要更符合原
意得多,因为第二集在整个系列当中,属剧情的发展,讲叙的是Neo以“觉醒之眼“巡游Ma
trix和Zion,同时体味机器与人类的疾苦,切身感悟全人类即将遭到灭亡的危机,深入
反省人机关系的矛盾,最后终归要回到Matrix,完成系统升级(Reloaded)的使命的故
事。
Neo在《Matrix 2》中的历程应该与他的前五任The One大体相同,因此作为故事,其中
最有趣、也最值得叙述的就是已经具有爱的属性的Neo与前五位The One的区别之处。请
大家在阅读下文以及观看影片时,在心中时刻保持着这种比较。
在人类即将遭到毁灭的恐怖前景下,Neo、Morpheus和Trinity杀回Matrix,寻找Oracle
;与此同时,Matrix第六次升级也即将开始,与升级有关的Oracle、The Keymaker也遭
到抗拒升级的Merovingian的追杀和封锁。
Neo与Oracle在危机四伏的环境中秘密会面。此时, The One的属性已经改变,Oracle虽
然争取到了Neo,但却无法控制Neo下一步的行动,所以她在照例指明The One去夺取The
Keymaker之 前,则以长篇谈话暗示Neo,你已被改变,你就要作出去营救Trinity的选择
,但你必须认清自己的使命:你也是程序之一,你必将回到源程序。
以后的剧情讲叙故事发展必须交待的两件大事:一是跟随Neo,我们首次看到了Zion的人
类生活实景,在整个旅程中,Neo带着对Trinity的无限深情俯视爱人生活的美好家园,
没有这片土地,他的爱也就不复存在。
第二件事就是夺取被Merovingian囚禁的The Keymaker。请留意Merovingian与情妇Perse
phone合谋演戏窃取The One代码的一场戏(这是Neo在第三集里被Merovingian囚禁的原
因)。若比较前五位The One,可以想到,如果没有Neo对Trinity的爱,索吻一幕绝对不
可能发生(Persephone要求Neo必须吻得象吻Trinity一样深)。换而言之,这是机器国
度保守势力之一次偷到了The One的代码,以为可以就此阻止Matrix的第六次升级。这当
然超出了Oracle与The Architect的预想,为革命投下一道不详的阴影。
在接下来紧张 *** 的“高速公路追逐戏“中,也许前五次也曾发生过类似一幕,但请观众
留意,这居然是Merovingian首次发现The One虽能抵挡子弹却仍能为刀剑所伤,遂以一
场群殴围困住了Neo,结果Morpheus和Trinity为代表的人类是在没有Neo的帮助下孤身闯
关,这既是出于对Neo的爱情和友情,也在战斗中表现出力拼人类最后一线生机的英雄气
慨。若这里没有人类勇闯禁区的殊死搏杀,The Keymaker难逃被Agent半途劫掠的厄运(
意识简单的Agent犯了一个错误,他以为The Keymaker是没有用途、待将删除的程序,但
The Keymaker坚持说他自有自己的用途;这是因为The Keymaker和Neo一样,属于升级程
序的一部份,他们的重要性均不为Agent所知),这在某种意义上标志着人机之爱达到了
一个前所未有的高度。
遵循剧情编排的逻辑,第二集在导演沃卓斯基兄弟的意图中只是铺垫和过渡,没有太剧
烈的 *** ,着力于对转折点--Neo毅然选择去救Trinity--的渲染上。故事的精巧在于,
影片从已具有预感能力的Neo的一场噩梦开始,Neo请求Trinity无论如何都不要进入Matr
ix;但最后形势逼迫,Trinity为援救Neo,奋不顾身杀入Matrix,使得Neo在转折处带有
刻不容缓的紧迫性和几近爆炸性的感情迸发。至于影片的结尾处,Neo在真实世界以血肉
之驱只手毙倒电子乌贼,而后昏厥过去,一句“我能感受他们“证实了Neo的程序属性。
容易被忽略而又与下一集紧密相关的内容是:机器国度的暴政--机器在机器的统治下,
也是没有选择权的(包括The One),程序只为目的而活,无用者将遭到删除的命运。所
以到第二集结束止,敢于起身反抗暴政的只有三个程序:Oracle、Seraph(先知的守护
天使)与The One。到了第三集,我们才看到有更多程序的自我意识觉醒:Rama和他的妻
子,以及他们的小女儿Sati(未来的Matrix管理员),在革命之前,他们仅有一种选择
:借Merovingian地下势力偷渡出01城(机器城)--这其实与人类在暴政国家生活的境况
岂不是一样?!
五、故事的 *** 和结局:《Matrix3:Revolutions》
哪里有暴政,哪里就有革命;革命一旦发生,就不是革命的领袖--Oracle--所能控制的
;革命的结果也不必然是胜利:不是机器的进化,就是两败俱伤。影片就这样带着沉重
得让人透不过气来的悬疑逐渐进入到 *** 。
由于在《Matrix2》中出现了与前五次不同的波折,Neo被Merovingian窃取了代码,囚禁
在火车站中,Oracle不得不冒生命危险再次现身(她由于领导这次革命,已成了巅覆机
器国度的反动派,同时遭到Merovingian和The Architect的双重追杀),向人类求助,
幻想破灭、气急败坏的Morpheus厉声质问:“你叫我怎么还能相信你?!
什么叫黑客!这属于一个好黑客还是属于一个坏黑客!
黑客
一名黑客(hacker)是一个喜欢用智力通过创造性 *** 来挑战脑力极限的人,特别是他们所感兴趣的领域,例如电脑编程或电器工程。
黑客最早源自英文hacker,早期在美国的电脑界是带有褒义的。但在媒体报导中,黑客一词往往指那些“软件骇客”(software cracker)。
黑客一词,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。
但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。
黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。
黑客一词一般有以下四种意义:
一个对(某领域内的)编程语言有足够了解,可以不经长时间思考就能创造出有用的软件的人。
一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及 *** 安全的人。这个意义常常对那些符合条件(1)的黑客造成严重困扰,他们建议媒体将这群人称为“骇客”(cracker)。有时这群人也被叫做“黑帽黑客”。
一个试图破解某系统或 *** 以提醒该系统所有者的系统安全漏洞。这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。
一个通过知识或猜测而对某段程序做出(往往是好的)修改,并改变(或增强)该程序用途的人。
“脚本小孩”则指那些完全没有或仅有一点点骇客技巧,而只是按照指示或运行某种骇客程序来达到破解目的的人
著名黑客
Richard Stallman--传统型大黑客,Stallman在1971年受聘成为美国麻省理工学院人工智能实验室程序员。
Ken Thompson和Dennis Ritchie--贝尔实验室的电脑科学操作组程序员。两人在1969年发明了Unix操作系统。
John Draper(以咔嚓船长,Captain Crunch闻名)--发明了用一个塑料哨子打免费 ***
Mark Abene(以Phiber Optik而闻名)--鼓舞了全美无数青少年“学习”美国内部 *** 系统是如何运作的
Robert Morris--康奈尔大学毕业生,在1988年不小心散布了之一只互联网蠕虫。
Kevin Mitnick--之一位被列入fbi通缉犯名单的骇客。
Kevin Poulsen--Poulsen于1990年成功地控制了所有进入洛杉矶地区KIIS-FM电台的 *** 线而赢得了该电台主办的有奖听众游戏。
Vladimir Levin--这位数学家领导了俄罗斯骇客组织诈骗花旗银行向其分发1000万美元。
Steve Wozniak--苹果电脑创办人之一。
Tsotumu Shimomura--于1994年攻破了当时最著名黑客Steve Wozniak的银行帐户。
Linus Torvalds--他于1991年开发了著名的Linux内核,当时他是芬兰赫尔辛基大学电脑系学生。
Johan Helsingius--黑尔森尤斯于1996年关闭自己的小商店后开发出了世界上更流行的,被称为“penet.fi"的匿名回函程序,他的麻烦从此开始接踵而至。其中最悲惨的就是sceintology教堂抱怨一个penet.fi用户在网上张贴教堂的秘密后芬兰警方在1995年对他进行了搜查,后来他封存了这个回函程序。
Tsutomu Shimomura--能记起他是因为抓了米特尼克。
Eric Raymond--Eric Raymond就一直活跃在计算机界,从事各种各样的计算机系统开发工作。同时,Eric Raymond更热衷于自由软件的开发与推广,并撰写文章、发表演说,积极推动自由软件运动的发展,为自由软件作出了巨大贡献。他写的《大教堂和市集》等文章,是自由软件界的经典美文,网景公司就是在这篇文章的影响下决定开放他们的源代码,使浏览器成为了自由软件大家族中的重要一员.
一.什么是黑客
在力求当一个黑客前,我们要先了解什么是黑客
Hacker -- 黑客
热衷研究、撰写程序的专才,且必须具备乐于追根究底、穷究问题的特质。
在黑客圈中,hacker一词无疑是带有正面的意义,例如system hacker熟悉操作系统的设计与维护;password hacker精于找出使用者的密码,若是computer hacker则是通晓计算机,可让计算机乖乖听话的高手。
黑客基本上是一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。
根据开放原始码计划创始人Eric Raymond对此字的解释,hacker与cracker是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,hacker是有建设性的,而cracker则专门搞破坏。
hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自1960年代。
加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。
这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究 *** 、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。
对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切!
对于一个骇客来说,他们只追求入侵的 *** ,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节.
"黑客"在人们脑中的形象就是一个蓬头乱发,戴着高度眼镜,驼着背弓着腰,成天趴在电脑面前的人.其实黑客和正常人一模一样,他们并无什么特殊之处.有些人也许很少上电脑,成天运动,工作,但他们的技术和精神已经达到的黑客的标准,有些人天天爬在电脑前,到处瞎混,但他们仍不是黑客.
人们总是认为黑客就是破坏者,其实从某种意义上来说,黑客也在为计算机技术的发展做出很大的贡献.如果没有高明的黑客,就没有资深的网管;如果没有完美的木马,就没有杰出的杀毒软件;没有了黑客, *** 技术就很难发展下去.当然,网管其实也是黑客,如果他不知道别人怎么进攻,自己要怎么防守呢??
黑客一词在圈外或媒体上通常被定义为:专门入侵他人系统进行不法行为的计算机高手。不过这类人士在hacker眼中是属于层次较低的cracker(骇客)。如果黑客是炸弹制造专家,那么CRACKER就是 *** .
现在, *** 上出现了越来越多的Cracker,他们只会入侵,使用扫描器到处乱扫,用IP炸弹炸人家,毫无目的地入侵,破坏着,他们并无益于电脑技术的发展,反而有害于 *** 的安全和造成 *** 瘫痪,给人们带来巨大的经济和精神损失.
我们不能做Cracker,我们要力求当HACKER!!
二.HACKING的预备 *** 知识
1.什么是IP
IP就是一个地址,在外网没有一个IP是相同的,它就像身份证号码一样,给每台进入 *** 的电脑一个身份证号码.但是对于大部分用户来说,这个号码是不固定的,在你重新连接到INTERNET时,IP可能会被重新分配.不过有些机器申请了固定的IP,这样就便于其他电脑找到它,并提供服务.一般的IP的格式为: a.b.c.d (0 = a,b,c,d = 255)(该格式为点分10进制)例如 218.242.161.231 , IP的标准形式是2进制形式,例如212.13.123.52的2进制是110101000000000011010111101100110100 ..... 由192.168开头的是局域网的IP,127.0.0.1是用来检测 *** 的自己的IP.就是说任何一台电脑来说,不管是否连接到INTERNET上,127.0.0.1对于自己来说都是自己.就是说,每台电脑都是由4位的256进制数或32位的2进制数组成的.
2.什么是 *** 协议,数据包
*** 协议就是一套双方约定好的通信协议.就像对暗号一样,有特定的约定来达成连接.其中的"数据包就是一个一个
(1) 面向连接的TCP协议
TCP是面向连接的.“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打 *** ,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。TCP(Tran *** ission Control
Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是之一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往 *** 上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。
(2) 面向非连接的UDP协议
“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。 *** 就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。
附表:tcp协议和udp协议的差别
|---------------------------------|
| 属性\协议 |TCP |UDP |
|------------+---------+----------|
|是否连接 |面向连接 |面向非连接|
|------------+---------+----------|
|传输可靠性 |可靠 |不可靠 |
|------------+---------+----------|
|应用场合 |大量数据 |少量数据 |
|------------+---------+----------|
|速度 |慢 |快 |
|---------------------------------|
(3)什么是端口(PORT)
PORT,意思为港口,但在电脑里叫端口.但是端口不是形象的,而是抽象的.电脑上有很多的端口(65535个),但是它们大部分都不开,每个 *** 连接都要用一个端口,就象把用一跟线把两个电脑连起来,插座就是端口.有些端口有他们特定的用途,例如网页服务器要开80端口,FTP服务器要开21端口
常用端口
21--ftp 下载
23--telnet 远程登陆,入侵后打开给自己留后门
25- *** tp 尽管重要,但似乎没什么可利用的
53--domain 同上
79--finger 可知道用户信息了,但是现在很少了
80--http HTTP服务器
110--pop 收信的
139(445)--netbios 共享,远程登陆,很有价值,但是有经验的人不开
135--RPC 远程溢出的大洞的端口
3389--win2000超级终端
我们在入侵成功后就要为自己运行木马,打开一个端口,为自己以后回来留后门.
(4)什么是服务
服务就是SERVICE,例如要做HTTP服务器的就要安装World Wide Web Publishing服务.服务,是为他人提供服务的程序,这个程序会在开机时自动加载,并打开端口等待对方连接并向对方提供服务.我们可以在入侵对方机器后,启动或安装一些服务(SUCH AS 远程桌面,TELNET...),这些服务都是MICROSOFT的,所以不用担心被杀毒的发现.在开了一些远程管理的服务后,我们就可以很方便地回到被侵入过的主机了.
常见的服务列表:
名称 默认端口 98可装 2000Pro 2000SERVER
FTP 提供下载服务 21 x x o
SSH LINUX远程登陆 22 x x x
TELNET WINDOWS远程命令行管理 23 x o o
Simple Mail 邮件服务器 25 x x o
Finger 可以知道用户信息,现在很少了 79 x x x
WWW HTTP 网页服务器 80 x x o
pop2 一种邮件服务 109 x x o
pop3 同上 110 x x o
RpcDcom 更大的溢出漏洞的所在 135 x o默认 o默认
NetBios 共享,远程登陆,很有利用价值 139 o(无价值) o默认 o默认
REMOTE SERVICE 图形界面的远程登陆,最有价值 3389 x x o(强烈推荐)
(5)常用的工具
HACKER用的工具,大致可分这几种:
[1]扫描器
在攻击一个目标前要先了解对方开了什么端口,在扫肉鸡时要知道那些肉鸡开了端口可以被入侵.扫描器就是帮助你寻找攻击对象或了解攻击对象存在什么漏洞,开了什么端口.常用的扫描器有SUPERSCAN,X-SCAN,IP TOOLS....强烈推荐SUPERSCAN和X-SCAN.如果你在扫开端口的机器时,用SUPERSCAN,因为它快;在扫漏洞时,用X-SCAN,因为它功能全!!
[2]溢出工具
溢出就是把比一个寄存器能存放的东西还多的东西放到一个寄存器里,然后就造成溢出,使系统运行准备好了的SHELL CODE.
溢出的VB例子:
dim a as integer
a=111111111111111
在找到一些有溢出漏洞的机器后,就用溢出工具来对它进行溢出,然后直接拿到SHELL或帐号.
[3]后门程序
后门的服务端,安装在肉鸡上,开机自动等待对方控制.以前的后门都是一个标准的SOCKET在某个端口监听,但是这样很容易被发现,于是便出现了ICMP后门.但是现在的主流还是用TCP的后门.常用的后门有:冰河,TELNET(是WINDOWS的远程管理服务,用OPENTELNET可以远程开启TELNET服务!),DJXYXS.EXE(用来开SERVER的3389服务)
[4]连接工具
其实就是后门客户端.WINDOWS自带了很多,例如3389登陆器的MSTSC.EXE,TELNET客户端TELNET.EXE.......强烈推荐NC,它把许多 *** 功能汇集到了一起!
[5]破解密码程序
就是用很多的字符串来猜测密码.当猜不到时,就只好死算,A不行换B,B不行换C,C不行换D.......总之很浪费时间,密码长点1年都破不出来,不推荐
[6]进程程序
用来管理进程的,有PSECEC.EXE(远程开别人SHELL的,像TELNET一样,不过对方不需开),PSKILL.EXE(远程,本地杀进程),PSLIST.EXE(远程,本地查看进程).PS系列的3个程序是十分有用的,本人强烈推荐!!它不仅仅能够帮助你管理远程的肉鸡,而且在杀病毒时十分有用,它能杀掉WINDOWS TASK MANAGER杀不掉的进程.
(6)黑前准备
[1]首先,你要有一台能跑的电脑(这不是废话吗),
[2]是要有操作系统(更好是一个WINDOWS 2000 SERVER,一个LINUX,没LINUX也可以,2000PRO也可以,不过2000SERVER可以给自己练习,强烈推荐SERVER)
[3]有 *** ,更好是宽带,不是的话要有快的肉鸡才行.
[3]安装一个防火墙,推荐天网2.5.1
[4]注册一个 *** ,有邮箱,注册一个空间(注册地址,支持FTP,WWW)
[5]别急,把前面的文章再看一便(别K我)
三.学习使用DOS基础命令
使用DOS是黑客最最基本的技能,每个人都要会熟练的使用DOS,使用2000的DOS,不用任何工具就可以完成一次入侵,而且大部分的工具都是在DOS窗口的环境下运行的,所以大家一定要学好!!
(1)如何启动DOS
这里说到的DOS,是XP,2000自带的DOS,98正因为对 *** 的支持很差,所以我们不能入侵98,也不能用98来入侵.所以用98的朋友请把98换成2000或者XP,NT,2003.
DOS在2000里就是CMD.EXE,98里是COMMAND.EXE(2000里也有COMMAND.EXE,不过这个DOS是不支持中文的).启动 *** :开始,运行,CMD (或者COMMAND),确定.然后跳出来以下画面:
C:\documents and Settings\Administratorcmd
Microsoft Windows 2000 [Version 5.00.2195]
(C) 版权所有 1985-2000 Microsoft Corp.
C:\documents and Settings\Administrator
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1黑客的兴起
黑客最早始于20 世纪50年代,最早的计算机1946年在宾夕法尼亚大学出现,而最早的黑客出现于麻省理式学院,贝尔实验室也有。最初的黑客一般都是一些高级的技术人员,他们热衷于挑战、崇尚自由并主张信息的共享。
1994年以来,因特网在全球的迅猛发展为人们提代了方便、自由和无限的财富,政治、军事、经济、科技、教育、文化等各个方面都越来越 *** 化,并且逐渐成为人们生活、娱乐的一部分。可以说,信息时代已经到来,信息已成为物质和能量以外维持人类社会的第三资之出源,它是未来生活中的重要介质。随着计算机的普及和因特网技术的迅速发展,黑客也随之出现了。
2黑客的定义与特征
“黑客”一词是由英语Hacker英译出来的,是指专门研究、发现计算机和 *** 漏洞的计算机爱好者。他们伴随着计算机和 *** 的发展而产生成长。黑客对计算机有着狂热的兴趣和执着的追求,他们不断地研究计算机和 *** 知识,发现计算机和 *** 中存在的漏洞,喜欢挑战高难度的 *** 系统并从中找到漏洞,然后向管理员提出解决和修补漏洞的 *** 。
黑客不干涉政治,不受政治利用,他们的出现推动了计算机和 *** 的发展与完善。黑客所做的不是恶意破坏,他们是一群纵横与 *** 上的大侠,追求共享、免费,提倡自由、平等。黑客的存在是由于计算机技术的不健全,从某中意义上来讲,计算机的安全需要更多黑客去维护。借用myhk的一句话“黑客存在的意义就是使 *** 变的日益安全完善”。
但是到了今天,黑客一词已经被用于那些专门利用计算机进行破坏或入侵他人的代言词,对这些人正确的叫法应该是cracker,有人也翻译成“骇客”,也正是由于这些人的出现玷污了“黑客”一词,使人们把黑客和骇客混为一体,黑客被人们认为是在 *** 上进行破坏的人。
一个黑客即使从意识和技术水平上已经达到黑客水平,也决不会声称自己是一名黑客,因为黑客只有大家推认的,没有自封的,他们重视技术,更重视思想和品质。
3黑客的态度
Hacker 们解决了问题并创造新东西, 他们相信自由并自愿的互相帮助. 想要被别人接受成为一位 hacker, 你必须发自内心的表现出这种态度. 为了要很自发的表现出这种态度, 你就必须先完全认同这些态度.
如果你只是把学习 hacker 态度这件事当作一种能在这个文化赢得认同的途径,那么你已经忽略了真正的重点. 由衷的接受这些态度是很这要的, 这能帮助你学习并维持你的动机. 就像那些具创造性的艺术一样, 成为一位大师的最有效 *** 是学习大师们的精神; 并不只是学习知识和情绪而已.所以, 如果你想要成为一位 hacker, 请反复的做下面的事情, 直到你完全领会它们:
1. 这世上充满著等著被解决的迷人问题.
作为一个 hacker 是充满快乐的, 但这是一种因为努力得到成果所带来的快乐. 努力的成果则带来动机. 成功的运动家的动机则来自于, 使他们的身体不断进化,并把自己推向物理上的极限所带来的快乐. 类似的情形, 要成为 hacker, 你必须要能从解决问题, 精进技术, 和运用知识的过程中感受到一种悸动.如果你不是天生就能感受到这种悸动的人, 那么, 为了要成为 hacker, 你必须使自己变成这样的人. 否则, 你会发现你的 hacking energy 就会像性, 金钱, 和社交活动一样, 因为分心而被消磨掉.(你也必须为你的学习能力建立一种信念直到你完成你的工作 -- 即使你只处理一小部份, 而你也不知道你到底还要学些什么东西才有辨法解决你的问题, 但是你会努力学习, 准备充足, 以应付下一个问题.)
2. 没有任何人必须一再的解决同一个问题.
富创造力的头脑是贵重而有限的资源. 有这么多迷人的新问题在那等著被解决.因此富创造力的头脑不该被浪费的用来重复发明轮子.身为一位 hacker, 你必须了解到其它 hacker 们的时间也是很宝贵的 -- 所以,分享资讯, 解决问题和提供解决方案给其它 hacker 以解决新的问题, 这些几乎算是道义上的责任.( 即使 hacker 们所拥有的大多是从其它 hacker 的身上得来的, 但这并不意味你必需把你创造的作品全部交出来, 你可以卖出足够数量的产品, 以求得温饱, 给付房租和买电脑设备, 这和 hacker 的价值观并不相违背. 使用你的 hacking 技能以供给一个家庭的生活, 甚至是致富, 只要你仍不忘记你是一位 hacker, 那么这些行为并不会产生矛盾. )
3. 无聊而单调的工作是有害的.
Hacker们(有创造力的人也是一样)永远不该做一些无聊而单调并且愚蠢的反复性工作. 因为, 如果这样的事情发生的话, 这表示他们正在做一些不是他们该做的事-- 解决新的问题. 这样的浪费对任何人而言都是一种伤害. 无聊单调的工作不只是无趣而已, 而且是一种有害的物质.要做为一位 hacker 要能尽可能的自动避免无聊, 对此你必须有相当的认知. 这不只是为了你自己而已, 也是为了所有的人(尤其是其它的 hacker).(这有一些例外. 有时候 hacker 们会去做一些被认为无聊或重复性的工作, 当做脑力的训练, 或是为了要学习得某种技能或某种你所没有的特殊经验. 不过这是一种选择, 任何人都不该被强迫面对无聊事. )
4. 自由才好.
hacker们天性上是反对独裁的. 任何一个给你命令的人就能给你一个独裁式的工作,
并且可以给你一些笨的可以的理由, 停止你解决任何吸引著你的问题. 所以任何独裁式
的行为都会被挑战, 以免会危害到你和其它的 hacker 们.(这和为反对而反对是不同的, 小孩子是需要被指导和阻止他们犯错. hacker 也会同意接受某些权威, 照著指示做以较短的时间得到他想要的. 不过那是一种有限且理性的协定; ..... )专制在监察和保密这些事上是很有效的 *** . 这些行使专制的人并不相信自愿性质的合作和资讯分享 -- 他们只相信在他们控制之下的合作关系. 所以, 身为一位 hacker,你必具有一种敌对的天性, 以对抗监察, 秘密和使用外力强迫或迷惑可以信任的人等行为. 你必须以互信做为你行为的基础.
5. 态度并非不等效于能力
要成为一位 hacker, 你必须开始培养这些态度. 但, 如果你只是单独的模仿某一种态度, 这并不能使你成为一位真正的 hacker, 也不会使你成为一位运动冠军或摇滚明星.因此, 你必须学会猜疑态度和尊敬各种能力. Hacker 们不会想浪费时间在虚华的人的身上, 他们尊敬的是能力 -- 特别是身为 hacker 的能力, 但对于其它方面的能力也是充满敬意. 如果有能力追求一些很少人能弄懂的技术,追求精神上的技巧, 并能集中精神, 那就再好不过了.
如果你尊敬各种的能力, 那么你就会乐于自己发展这些能力 -- 这会使的努力工作和奉献成为一种 *** 性的消遣而非一份苦差事. 这对于想要成为 hacker 的人而言, 是很重要的.
4黑客守则
如下:
1。不恶意破坏任何的系统,这样只会给你带来麻烦。恶意破坏他人的软体将导致法律责任,如果你只是使用电脑,那仅为非法使用!!注意:千万不要破坏别人的软体或资料!!,
2。不修改任何的系统档,如果你是为了要进入系统而修改它,请在达到目的后将它改回原状。
3。不要轻易的将你要hack的站台告诉你不信任的朋友。
4。不要在bbs上谈论你hack的任何事情。
5。在post文章的时候不要使用真名。
6。正在入侵的时候,不要随意离开你的电脑。
7。不要侵入或破坏 *** 机关的主机。
8。不要在 *** 中谈论你hack的任何事情。
9。将你的笔记放在安全的地方。
10。想要成为hacker就要真正的hacking,读遍所有有关系统安全或系统漏洞的文件(英文快点学好)!
11。已侵入电脑中的帐号不得清除或涂改。
12。不得修改系统档案,如果为了隐藏自己的侵入而做的修改则不在此限,但仍须维持原来系统的安全性,不得因得到系统的控制权而将门户大开!!
13。不将你已破解的帐号分享于你的朋友。
自觉遵守吧,黑客们~~~~
作为一名黑客道德是非常重要的,这往往决定一个黑客的前途和命运。如果开始学习的时候就是为了扬名或非法获利,那就不能称之为黑客。但是虚拟的 *** 世界不能用现实中的规范去管理,而黑客又是在这个虚拟世界里最渴望自由和共享的。虽然 *** 上的黑客道德或守则出现很多,也有很多黑客章程,但是这些所谓的道德往往成为一张白纸,而黑客们真正遵守的是来自内心真诚的道德,是一种信仰而不是人为的外在的一种守则。也只有这些来自于黑客们内心中的道德才可以真正的约束他们。
当然有很多黑客守则是值得我们去学习和自我约束的。比如:爱国,远离政治和权利斗争;同情弱者,站在霸权的对立面;低调,克制自我表现欲望等等。。。
[附]黑客精神
Hacker 这个词是用来形容那些热衷于解决问题、克服限制的人的。从这个意义上讲,hacker 并不单单指(限制于)电子、计算机或 *** hacker ,hacker的特质不是处于某个环境中的人所特有的,hacker 的特质可以发挥在其他任何领域,例如音乐或艺术等方面。事实上,你可以发现,在任何一种科学或艺术的更高境界,那可以看到 hacker 的特质。
黑客精神指的就是善于独立思考、喜欢自由探索的一种思维方式。有一位哲人曾说过,“精神的更高境界是自由”,黑客精神正是这句话的生动写照。看看黑客是怎样看待、思考并解决问题的,我们就能更直观、更深刻地理解黑客精神的蕴涵。
首先,黑客对新鲜事物很好奇,这一点和小孩子有点儿相似。实际上,有很多酿成重大后果的黑客事件都是十几岁的孩子干出来的。想必大家还记得黑客入侵美国白宫、国防部、空军网站的事,最后美国联邦调查局追查出来的“凶手”竟是一名16岁的以色列少年;二月黑客事件所发现的嫌疑犯是一名20岁的德国青年。连世界级的计算机安全专家都纳闷:这些“小孩子”到底是怎样进入那些层层设防、固若金汤的信息系统的?答案只有一个:强烈的好奇心。黑客对各种新出现的事物特别好奇,他们到处下载、使用、测评新软件
的人类傻傻得收集MATRIX里觉醒的人类. 法国人也很无奈得收集着逃逸程序(不收集的话,就要他自己和THE ONE动手,结果就是 ....). MATRIX轻松愉快得清理了系统内外的危险垃圾,这还只是顺便的,重要的是系统得到了 重新
ail 邮件服务器 25 x x o Finger 可以知道用户信息,现在很少了 79 x x x WWW HTTP 网页服务器 80 x x o pop2 一种邮件服务 109 x x o pop3 同上 110 x x o RpcDcom 最大的溢出漏洞的所在 135 x o默认 o默
的发展而产生成长。黑客对计算机有着狂热的兴趣和执着的追求,他们不断地研究计算机和网络知识,发现计算机和网络中存在的漏洞,喜欢挑战高难度的网络系统并从中找到漏洞,然后向管理员提出解决和修补漏洞的方法。 黑客不干涉政治,不受政治利用,他们的出现推动了计算
”E 存在主义(Existentialism)现在,假设拿到红色药丸和蓝色药丸的不是Neo,而是让•保罗•萨特、阿尔伯特•加缪、马丁•海德格尔,那么他们会如何选择呢?很显然,这三位存在主义大师都会毫不犹豫地选择离开matrix,进入真实的荒漠。也许那里令人痛苦,但毕竟还原了存在的真实。按萨特的观点
现的问题,虽然把人类战俘当电池用暂时解决 了危机,但是短时间内转换能源供应体系也非易事,只有先把更多的人类当做电池来解 决眼前的能源短缺,于是大批的人类被抓去当做电池,最后几乎所有地球上人类都被当 电池,可是被当作电池的人类会很快死亡,于是已经对人类脑部有了相当了解