血腥之路支持谁
支持霍德尔或者拉姆斯登都可以。
当触发任务时,会给你两个选择,是支持霍德尔,还是为拉姆斯登开门,如果选择支持霍德尔,那么为拉姆斯登开门任务将会关闭,战斗结束后,玩家会得到霍德尔给的一个史诗护盾233,它的全称为打手反穿刺公,如果选择为拉姆斯登开门,那么支持霍德尔任务将关闭,任务结束后,拉姆斯登会给你一把散弹枪,钢铁意志咬指者。这两个选择支持哪个都可以,唯一不同就是得到的奖品不同,不影响其它,可以放心选择。
《无主之地3》是一款由GearboxSoftware开发,2KGames发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。
泰拉瑞亚专家血腥之地怎么打 专家血腥之地打法攻略
泰拉瑞亚血腥之地BOSS打法解析攻略
血腥之地环境解读
当观察地图时,会发现血腥之地的大峡谷就像是长胳膊一直延伸至手指。血腥之地可能参考了世界大战(1898)的红色杂草,而这时人类自己留下的。电影中,背景的树木和建筑同样充满了肉体血色。
血腥之地是腐化之地的变种。在世界生成时有50%的几率由血腥之地代替了腐化之地。地形红色的外表,像血肉一样的树叶,以及一些从血腥之地获取的血色主题的物品,都把这个地形推向了鲜血的主题,这与腐化之地更黑,更阴暗的自然景观不同。
就像腐化之地一样,血腥之地也有复合的大峡谷。但是,与腐化之地垂直往下的大峡谷不同的是,血腥之地的峡谷先会转个弯到地层里,一直到一个圆形的像大口袋一样的地方,分叉到一条条更小的血管。在血管的最远端是恶魔心脏,与腐化之地的暗影之球是一个概念的东西。血腥矿石和血腥祭坛分别取代了腐化之地的暗影矿石和恶魔祭坛。血腥祭坛和恶魔祭坛除了材质不同其他功能都是一样的。世界吞噬者的血腥之地版本就是邪神大脑,会比世界吞噬者难打一点点。因为血腥之地的难度关系,血腥之地的工具、武器和盔甲属性会更好一些。
血腥之地也可以通过使用从只有在血月时蒸汽朋克卖的地形转化器发射的红色溶液来转化其他的地形环境。在困难模式中,血腥之地的扩散与腐化之地完全相同:把草转化成血腥草,沙子转化成血腥之沙。当石头被转化成血腥之石后,地下血腥之地就形成了,有不同的怪物如悬浮肉体和脓液粘怪。
当世界生成器生成血腥之地时,这个地形中所有的沙子都会变成血腥之沙。如果生成器生成血腥之地时覆盖了雪原地形,所有的冰块都会变成血腥之冰。
亚血腥之地BOSS打法
场所的选择:克苏鲁之脑的战场是有环境限制的,克苏鲁之脑只能在血腥之地的地下洞窟中打(本人亲试过,在血腥之地表面无法召唤),所以直接用血腥之地洞穴作为战场即可,在洞穴中铺上平台,一层一层往上叠加(5~6层即可,不用铺满整个洞穴),有心的玩家还会放上心形吊灯、营火等等。
装备与武器:选装备的话,打克苏鲁之脑其实对装备要求不高,随便挖个什么矿的,再合成一套装备即可,武器的话,自荐迷你鲨(这枪真是通用,打肉山也靠它),当然,如果你是通过击碎猩红之心召唤的话,击碎后会掉落,一把刀(类似于长矛)、一把枪和一个血云法杖,都会有些帮助。
打法:克苏鲁之脑分为两种形态,也是以一半血为分界。前一个阶段靠细胞来1攻击,但本体是无敌的,细胞会有一部分来攻击,一部分飘在本体旁边(当细胞被杀掉一部分时,便会全部进行攻击);第二形态,本体暴露,可以进行攻击,而且难得的是受击退,所以第二形态就用刀砍即可(打猩红心脏掉的像长矛一样的刀也行),本体会一直对玩家进行冲刺性的攻击,然后消失,再在另一个地方出现,不断重复攻击。
掉落:击败克苏鲁之脑之后,必掉血腥矿石和组织细胞(必掉,但数量随机),当然还有面具、荣誉之证等等。
注意事项
前期要注意躲避,尽量用远程攻击,细胞会成细胞群向玩家攻击。
后期若拿长矛之类的攻击,要把握好时机,克苏鲁之脑会随血量的降低而加速。
血腥大地 有无中文有的话给个地址 写啦
中文没有,不过有作者说明。
血腥大地
语言:英文
公司:Reflexive
推荐度:★★★★★
游戏简介:血腥大地是一款爽快的动作射击游戏,游戏中你将面临众多怪物的挑战,需要运用各种武器、宝物和升级技能来取得战斗的胜利。
游戏模式: 1:过关模式(Quests),共有5大关,每关有10小关,每一大关的最后一关为BOSS,全部通关后会出现(HARDCORE)选项,选中为翻版模式,将重新开始更高难度的挑战。
2:生存模式(Rush),一上来你就拥有一把无限弹药的轻机枪,你将瞬间面临众多怪物的挑战,你不可能得到其它武器,也不可能获得宝物和技能,挑战极限,看你最多能坚持多长时间。
3:挑战模式(Survival),这个是前两种模式的结合,你可以获得武器、宝物和技能,来挑战不断出现的怪物,目的就是为了得到更高的经验值。
4:打字模式(Typo'shooter)这是一个隐藏模式,把过关模式打一通关就能出现,你上来拥有一把来复枪,敲入怪物身上的单词字母后按回车,就可以消灭怪物。
5:训练模式(Tutorial)如果你之一次打,就请进入这里吧,你将学习到基本的操作 *** 和怎样升级技能。
界面预览:
宝物介绍: 得到500经验值 得到1000经验值 经验值×2 火弹
冰冻 闪电 花弹 提高射击速度
能量盾 加血 加速奔跑 速度变慢
核弹
武器介绍:每一关的开始都是手枪(个别关除外),要想取得战斗的胜利,就必须捡取怪物死后所掉落的武器,随着游戏的进程,会出现许多更新更好的武器,一把好的武器是取得胜利的主要因素。 手枪 冲锋枪 轻机枪 重机枪
高斯炮 散弹枪 小散弹枪 快散弹枪
火箭炮 火箭筒 跟踪火箭筒 小火箭筒
火焰发射器 火焰喷射器 火焰筒 声波枪
血浆来复枪 血散来复枪 爆炸火箭筒
闪电来复枪 连闪来复枪 大闪电枪
注:以上为部分武器,还有一些武器我也不知叫什么好,还有几个隐藏的武器,没有列出。
技能介绍:游戏中除了得到好的武器,还有就是最重要的技能升级,有些技能还是非常有用的,详见下:
alternate weapon
可以同时使用两把枪,用reload键切换,默认是鼠标中键(推荐)
ammo maniac
增加弹夹20%的子弹数(推荐)
angry reloader
加子弹时能爆火圈
ammunition within
空弹夹也能开枪,不过会伤血(垃圾)
anxious loader
加子弹时拼命按射击键能加快速度
bandage
补充50%生命
barrel greaser
增加子弹的射速,飞行速度和威力(推荐)
bloody mess
杀死怪物可以多30%的经验,不过伤的血也变多了
bonus economist
增加宝物(冰冻、能量盾、火之类的) 50%的有效时间(推荐)
bonus magnet
增加宝物在你身边出现的几率
breathing room
用你2/3的生命换取屏幕上所有怪物死去,不过是没有经验的
death clock
帮你血加满,让你活30秒,30秒后就死掉了
doctor
可以看怪物的血
dodger/ninja
有一定几率闪躲开怪物的攻击
evil eyes
你鼠标指向的怪物将无法动弹
fastloader
加快加子弹速度(推荐)
fastshot
加快射速(推荐)
fatal lottery
10k经验或马上死掉,各有50%几率,你搏一下吧
final revenge
死了之后自己要自爆
regeneration/greater regeneration
回血/高速回血
grim deal
马上死掉,多18%经验
highlander
有10%的概率被怪物一击必杀,但还有90%的概率怪物无法伤你血
hot tempered
每过一段时间身上爆一圈火
infernal contract
再让你选三个perk,不过,你的血将几乎为0
instant winner
得2500经验
ion gun master
增加ion系武器威力的
jinxed
你或你周围的怪物会莫名奇妙的死掉
lean mean exp machine
经验将不停的增长
long distance runner
走得快(推荐)
monster vision
可以看怪物更清晰
mr. melee
近身格斗,碰到怪物,怪物会伤血
my favorite weapon
弹夹空量+2,且再也不可能拣到武器了
perk expert/perk master
下次升级有6个/7个 perk让你选(初始是5个)
plaguebearer
能传染病毒给周围的怪物
poison bullets
毒子弹(非子弹系武器同样有用)
pyrokinetic
鼠标指向的怪物不管有多远都会不停的伤血
pyromaniac
增加火系武器威力
radioactive
周围怪物会伤血
random weapon
换一样随机武器
reflex boosted
游戏变慢10%
regression bullets
空弹夹也能开枪,不过会减经验(冲关时可以升,但不要一开始就升)
sharpshooter
子弹再有误差,还送你个激光瞄准器
telekinetic
隔空取物(推荐)
thick skinned
用1/3的血换取减少怪物对你伤害的2/3
poisonous/toxic avenger
让周围怪物中毒死去
unstoppable
怪物攻击你时不会影响你走路和射击
uranium filled bullets
贫铀弹,加威力
血腥大地菜单的中文翻译
游戏play game下属菜单
quests过关模式
rush 无穷模式
survival 生存模式
type shooter打字模式
tutorial教学模式
options设置 下属菜单
音效
音乐
细节
鼠标灵敏度(不一一打出英文了)
控制(下面的按钮)---打开以后有控制设置菜单
statistics统计 下属菜单
高分
武器
技能
*** 名单
升级游戏
other games 更多游戏
quit 退出
在世界生成时有50%的几率由血腥之地代替了腐化之地。地形红色的外表,像血肉一样的树叶,以及一些从血腥之地获取的血色主题的物品,都把这个地形推向了鲜血的主题,这与腐化之地更黑,更阴暗的自然景观不同。就像腐化之地一样,血腥之地
的话,击碎后会掉落,一把刀(类似于长矛)、一把枪和一个血云法杖,都会有些帮助。打法:克苏鲁之脑分为两种形态,也是以一半血为分界。前一个阶段靠细胞来1攻击,但本体是无敌的,细胞会有一部分来攻击,一部分飘在本体旁边(当细胞被杀掉一部分时,便会全部进行攻击);第二形态,本体暴
目的就是为了得到最高的经验值。4:打字模式(Typo'shooter)这是一个隐藏模式,把过关模式打一通关就能出现,你上来拥有一把来复枪,敲入怪物身上的单词字母后按回车,就可以消灭怪物。5:训练模式(Tutorial)如果你第一次打,就请进入这里吧,你将学习到基本的操作方法和怎样升级技能。界面